El estudio Vertigo Games ha publicado un remake de The 7th Guest, la aventura gráfica de 1993 conocida por su estilo visual con vídeo de actores reales sobre fondos tridimensionales pre-renderizados. El juego sitúa al jugador en la piel de un fantasma amnésico dentro de una mansión encantada propiedad de un juguetero y le propone resolver un misterio mediante una linterna con poderes temporales y un mapa con forma de tablero de ouija.
La nueva versión incorpora captura volumétrica sobre modelos 3D, lo que conserva el aire anacrónico del original y refuerza su atmósfera inquietante. Los rompecabezas, que van de lo accesible a lo muy exigente, se articulan en torno a seis horas de juego distribuidas en distintas estancias temáticas, con retos como redirigir un tren en miniatura, reorganizar un edredón o hacer explotar vasijas rúnicas con un theremín.
La crítica destaca el trabajo de ambientación y la puesta en escena teatral como grandes aciertos, pero señala que el control sigue dependiendo de un sistema point-and-click heredado de la versión para realidad virtual: es necesario esperar a que aparezca un icono de mano sobre los objetos y el reconocimiento de los clics resulta poco fiable, lo que provoca atascos frecuentes. A pesar de estas carencias mecánicas, el título se presenta como una puerta de entrada recomendada para redescubrir un clásico del género.
