Sonniss, proveedor de bibliotecas de audio para producción audiovisual, mantiene desde 2014 un archivo de efectos de sonido gratuitos que libera cada año con motivo de la Game Developers Conference (GDC). Se trata de la iniciativa #GameAudioGDC, una colección de muestras extraídas de los catálogos que la empresa distribuye de forma comercial y que se ofrecen sin coste como una degustación para profesionales del sector.
Todos los archivos son royalty free y pueden emplearse en un número ilimitado de proyectos, incluidos trabajos comerciales como videojuegos a la venta, vídeos monetizados en YouTube o proyectos facturados a clientes, sin necesidad de mencionar la procedencia ni pagar tarifas adicionales. La licencia incluye el derecho a manipular, remezclar o transformar los sonidos, y la descarga cubre al usuario de por vida. La única restricción explícita es la prohibición de utilizar las grabaciones para entrenar modelos de inteligencia artificial o aprendizaje automático, así como la redistribución de los archivos como efectos sueltos o dentro de otra librería de sonido.
Los efectos están pensados para producción de medios: videojuegos, cine, televisión, podcasts, experiencias de realidad virtual y aumentada, aplicaciones móviles, tráilers y publicidad. Sonniss, fundada por Timothy McHugh, invita a quienes necesiten más material a adquirir la colección completa correspondiente a cada librería muestreada en el archivo gratuito.
