Snap presenta SPECS, sus gafas de realidad aumentada con envío previsto para otoño de 2026

Fuentes: Snap opens pre-orders for SPECS AR glasses, shipping set for Fall 2026, elmundo.es

Snap presenta SPECS, sus gafas de realidad aumentada con envío previsto para otoño de 2026

Snap Inc. ha presentado oficialmente SPECS, sus esperadas gafas de realidad aumentada, en el marco de la feria Augmented World Expo (AWE) celebrada en Long Beach, California. El consejero delegado de la compañía, Evan Spiegel, fue el encargado de mostrar al mundo el dispositivo definitivo que la empresa lleva más de una década prometiendo y que, según la información publicada en su página web, comenzará a distribuirse a partir del otoño de 2026.

El precio de las SPECS se sitúa en 2.195 dólares —unos 1.900 euros al cambio—, una cifra que, según recoge el diario El Mundo, las coloca en un terreno incómodo dentro del mercado: cuestan seis veces más que las Ray-Ban Meta, que arrancan en 350 dólares, pero significativamente menos que las Apple Vision Pro, cuyo precio parte de 3.500 dólares. Se trata, por tanto, de un producto orientado a entusiastas de la tecnología, desarrolladores y estudios de creación, más que al consumidor medio, algo que la propia Snap admite sin ambigüedades. Por el momento, las gafas no se venderán en España.

Las reservas ya están abiertas mediante un depósito reembolsable de 200 dólares, abonándose el resto cuando el dispositivo se envíe al comprador. En una primera fase, las SPECS estarán disponibles para su reserva en Estados Unidos, Reino Unido y Francia, según detalla la web oficial de Snap.

En cuanto a las especificaciones técnicas, las gafas están construidas con monturas de Swiss TR90 —un material ligero y resistente— y se ofrecen en dos tamaños: Narrow Fit (47 mm) y Wide Fit (52 mm), con un peso de tan solo 132 y 136 gramos respectivamente. Incorporan una pantalla transparente basada en tecnología de guía de ondas que reproduce 16 millones de colores en alta resolución, con un campo de visión de 51 grados, comparable a una pantalla de 115 pulgadas vista desde unos tres metros de distancia.

Uno de los elementos más destacados es el sistema de lentes con tinte adaptable: unas lentes electrocrómicas que pasan de transparentes a tintadas en apenas diez segundos al transitar entre espacios interiores y exteriores, garantizando una visión nítida en cualquier condición de luz. Además, el dispositivo es compatible con lentes graduadas, encargadas a un proveedor externo certificado y enviadas por separado para ofrecer una experiencia personalizada a usuarios con necesidades ópticas.

En el interior de las SPECS laten dos procesadores Snapdragon de Qualcomm, una arquitectura de doble chip optimizada para el renderizado de baja latencia, el reconocimiento del entorno y el seguimiento de manos. El control se realiza mediante comandos de voz naturales y gestos intuitivos, sin necesidad de mando físico. La autonomía se apoya en una batería integrada y un estuche de carga, mientras que un perfilado conector magnético de cinco pines permite conectar un cable de carga o, alternativamente, un cable USB-C para transmitir contenido desde un PC, un teléfono o una consola de videojuegos.

El apartado de audio tampoco ha sido descuidado: las gafas integran altavoces estéreo duales y micrófonos en la propia montura, ofreciendo un sonido abierto y discreto que permite escuchar música o atender llamadas sin aislarse del entorno. En materia de privacidad, Snap ha incorporado un indicador luminoso visible cuando se está grabando, procesamiento en el propio dispositivo y un sistema de permisos para que el usuario controle el acceso de terceros a la cámara y el micrófono.

El producto llega en un momento de ebullición del sector de la realidad aumentada, donde Meta y Apple han marcado el ritmo con propuestas de consumo y gama alta, respectivamente. El posicionamiento de precio de Snap, intermedio pero aún elevado, sugiere una estrategia similar a la que la compañía ya ensayó con sus gafas Spectacles en ediciones limitadas: un dispositivo para una comunidad reducida de creadores y desarrolladores que impulse el ecosistema de aplicaciones antes de una eventual democratización del producto. La compañía no ha detallado planes de expansión a otros mercados, incluido el español, por lo que habrá que esperar a futuras comunicaciones para conocer la estrategia de internacionalización.

En definitiva, SPECS representa el primer intento serio de Snap por ofrecer unas gafas de realidad aumentada autónomas —sin módulo externo ni cable— y, sobre el papel, reúne unas prestaciones técnicas sólidas. Ahora bien, el elevado precio y la disponibilidad inicial en solo tres países evidencian que el dispositivo es, por ahora, un producto de nicho. El verdadero juicio llegará en otoño de 2026, cuando los primeros usuarios comiencen a utilizarlas en su día a día.