ReactOS consigue ejecutar Half-Life 2, menos de un mes después de lograr correr Half-Life

Fuentes: ReactOS "Open-Source Windows" Project Now Capable Of Running Half-Life 2

El proyecto de código abierto ReactOS, una iniciativa que busca reproducir la compatibilidad binaria de Windows con aplicaciones y controladores, ha logrado ejecutar Half-Life 2, según anunció el equipo en su cuenta de X este fin de semana. El hito llega menos de 30 días después de que, a principios de junio, la plataforma ya hubiera demostrado poder correr el Half-Life original en un equipo con gráfica NVIDIA GeForce 8400GS y procesador de la era Intel Sandy Bridge.

En esta ocasión, las pruebas con Half-Life 2 se realizaron sobre una compilación nocturna de ReactOS con una tarjeta gráfica GeForce GTX 960, instalando el controlador legacy de NVIDIA 368.61 para Windows, junto con los drivers Creative Sound Blaster Audigy para el sonido. El usuario Aotori Hibiki publicó un vídeo en YouTube donde se aprecia el juego en funcionamiento dentro del entorno.

ReactOS, un proyecto de software libre con tres décadas de historia, persigue implementar la compatibilidad binaria con el software, los juegos y los controladores de Windows sin depender del código propietario de Microsoft. La ejecución de Half-Life 2 supone un avance técnico significativo dentro de ese objetivo, al tratarse de un título más exigente basado en el motor Source de Valve.