PiKVM añade cámara web virtual para los dispositivos V3 y V4

Fuentes: PiKVM adds a virtual webcam feature for V3 and V4 devices

PiKVM ha incorporado una función de cámara web en sus dispositivos oficiales V3 y V4 que permite transmitir la imagen de una cámara local al equipo remoto. El host la reconoce como un dispositivo USB corriente, sin necesidad de drivers adicionales, y la resolución máxima admitida es de 1280x720. La función, pensada para streaming, videollamadas y depuración, requiere también habilitar el micrófono mediante una configuración complementaria.

La utilidad, basada en un paquete llamado ucamera, se distribuye en acceso anticipado y solo está disponible para los dispositivos oficiales PiKVM V3 y V4. El proyecto advierte de que está en fase temprana: un fallo de la cámara puede provocar la caída de PiKVM, aunque el watchdog de hardware reinicia automáticamente el equipo. El código fuente completo de ucamera se publicará bajo GPLv3 más adelante.

Cada dispositivo USB emulado consume endpoints, un recurso limitado, por lo que solo se pueden añadir uno o dos dispositivos extra. Además, todos comparten los identificadores USB del teclado, el ratón y el resto de periféricos, y deben configurarse de forma conjunta.

Los usuarios de PiKVM V3 deberían montar disipadores adicionales en la CPU para evitar sobrecalentamientos, ya que la cámara activa bloques de hardware no utilizados hasta ahora. Los V4 incluyen un disipador de serie y no requieren cambios.

La instalación incluye la actualización del sistema operativo, la activación del paquete ucamera, la edición de /etc/kvmd/override.yaml y los parámetros gpu_freq=700 e isolcpus=3 en los archivos de arranque. Tras reiniciar, la cámara se activa desde la interfaz web, con Firefox, Chrome o Safari actualizado.