OpenShot 4.0 llega con grabación integrada, etalonaje profesional y máscaras por IA local

Fuentes: OpenShot 4.0: Record, Edit, and Color Like Never Before

OpenShot 4.0, el editor de vídeo de código abierto, presenta su mayor actualización con grabación de pantalla, micrófono, cámara web y audio del sistema directamente en el proyecto, una nueva vista de Color con ruedas de color, curvas, soporte LUT y scopes de vídeo profesionales, así como máscaras basadas en modelos de aprendizaje automático que se ejecutan en el equipo del usuario. La versión incluye diez efectos nuevos, entre ellos visualizaciones de audio reactivas, looks cinematográficos y un temporizador animado, además de un rediseño de la línea de tiempo con zoom más fluido, keyframes simplificados y timecode editable. Los desarrolladores también han optimizado el rendimiento del desenfoque, la nitidez y el renderizado, y ampliado la compatibilidad con Qt 6 para preparar la base hacia Android y otras plataformas. La grabación captura cada fuente como clip independiente editable y permite grabación simultánea con vista previa del proyecto, lo que facilita locuciones, comentarios y vídeos de reacción. Las nuevas herramientas de color —ruedas separadas para sombras, tonos medios y altas luces, curvas RGB editables con manejadores Bézier y soporte para archivos .cube— son totalmente keyframables, lo que permite animar transiciones de color. Todo el procesado de IA se realiza en local, sin servicios en la nube ni suscripciones.