Nvidia presenta RTX Spark, su apuesta por Windows ARM frente a Intel y AMD

Fuentes: arstechnica.com, Nvidia acaba de lanzar su misil contra el dominio de Intel AMD en PCs y portátiles. Hay un problema: es un misil un poco obsoleto, arstechnica.com, techcrunch.com, igorslab.de

Nvidia ha presentado oficialmente RTX Spark, su primera apuesta seria por el mercado de PCs de consumo con arquitectura ARM en casi una década. El chip, que llega tras años de rumores y un intento fallido en la era de Windows RT, combina una CPU Grace de 20 núcleos —co-desarrollada con MediaTek— con hasta 6.144 núcleos GPU de la familia Blackwell, la misma arquitectura que da vida a las tarjetas gráficas RTX 50. A ello se suman hasta 128 GB de memoria unificada LPDDR5x, un ancho de banda de 273 GB/s y conectividad NVLink a 600 GB/s, según detallan las especificaciones compartidas por la compañía y recogidas por Xataka.

El lanzamiento supone un punto de inflexión estratégico para Nvidia, que en los últimos años ha centrado la mayor parte de sus esfuerzos e ingresos en los productos de inteligencia artificial para centros de datos. Las primeras unidades, tanto en formato de portátiles ultrafinos con «autonomía para todo el día» como en equipos de escritorio compactos, estarán disponibles este otoño de la mano de Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft, MSI, Acer y Gigabyte. De momento, ni Nvidia ni sus socios han facilitado precios ni configuraciones concretas, aunque se espera que Computex, a celebrarse en las próximas semanas, arroje más luz sobre el asunto.

En términos de rendimiento, Nvidia ha evitado ofrecer cifras definitivas, pero ha señalado que la GPU se situará en la órbita de una RTX 5070 para portátiles, con la promesa de alcanzar 100 FPS en juegos a resolución 1440p como referencia orientativa. Ars Technica recuerda que el hardware es esencialmente el mismo que el de la DGX Spark, la estación de trabajo de IA basada en Linux que Nvidia lanzó en octubre de 2025, pero con una diferencia clave: el sistema operativo. Las RTX Spark ejecutarán Windows 11 para ARM, lo que las orienta a un público mucho más amplio que el de sus predecesoras.

No es la primera vez que Nvidia intenta conquistar el PC Windows. A principios de la década de 2010, sus chips Tegra impulsaron las tabletas Windows RT, un experimento de Microsoft que fracasó por la falta de aplicaciones. Desde entonces, la plataforma ARM para Windows había quedado en manos de Qualcomm, que hasta ahora era el único proveedor de procesadores ARM para PCs modernos. La entrada de Nvidia rompe ese monopolio y abre un nuevo frente competitivo frente a Intel y AMD en el segmento x86 tradicional.

El movimiento se apoya en la maduración del ecosistema ARM en Windows. El traductor de código x86 a ARM de Microsoft, conocido internamente como Prism, ha mejorado sustancialmente su rendimiento, y la mayoría de las aplicaciones principales ya cuentan con versiones nativas. Aun así, Nvidia y Microsoft han confirmado a The Verge que trabajan activamente con Riot Games para llevar League of Legends y Valorant a los PCs ARM, con Krafton para soportar PUBG, y con los desarrolladores de Easy Anti-Cheat, BattlEye y Denuvo, los sistemas antitrampas que siguen siendo el principal obstáculo para muchos juegos competitivos en esta plataforma.

Durante la presentación, los responsables de Nvidia enmarcaron el lanzamiento en un contexto más amplio: el auge de los agentes de inteligencia artificial. Según la compañía, la forma en que los usuarios interactúan con sus ordenadores está a punto de cambiar radicalmente, pasando del ratón y el teclado a asistentes de IA como OpenClaw o Hermes, capaces de ejecutar tareas de forma autónoma si cuentan con los permisos adecuados. En esa visión, contar con 1 PFLOP de rendimiento de IA en un portátil deja de ser una exageración y se convierte en una necesidad práctica.

Por ahora, las preguntas clave quedan abiertas. Nvidia no ha detallado el consumo energético real de los equipos —más allá de prometer autonomía «para todo el día» y rendimiento sostenido tanto enchufado como con batería— ni ha aclarado cómo se posicionarán estos dispositivos frente a las soluciones Snapdragon X Elite de Qualcomm o los próximos chips de Intel y AMD. Lo que parece claro es que, tras más de una década fuera del segmento, Nvidia ha decidido que el PC de consumo vuelve a merecer su atención, y que ARM ha dejado de ser un experimento para convertirse en un campo de batalla central en la industria del hardware.