El estudio 4A Games aún no ha confirmado oficialmente los requisitos mínimos y recomendados de Metro 2039 en PC, pero sí ha detallado que el juego funcionará sobre una versión actualizada de su motor 4A Engine con trazado de rayos nativo y estará optimizado para la generación actual de consolas, con Xbox Series S como base mínima y PS5 como referencia recomendada. A partir de estas pistas, el medio especializado MuyComputer ha elaborado una estimación de hardware. Sin reescalado ni tecnologías de mejora de rendimiento, los requisitos mínimos sin trazado de trayectorias pasarían por un Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600, 12 GB de RAM y una GeForce RTX 2060 SUPER o Radeon RX 6600 con 8 GB de VRAM, sobre un SSD de al menos 100 GB, para jugar en 1080p con calidad media. Los recomendados subirían a un Core i5-10600K o Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM y una RTX 3060 Ti o RX 6700 XT, apuntando a 60 FPS estables en 1080p con calidad alta. Activando path tracing, los mínimos exigirían 16 GB de RAM y una RTX 3060 Ti o RX 6700 XT, y los recomendados un Core i5-13600K o Ryzen 7 7700 con una RTX 4070 o RX 7800 XT con 12 GB de VRAM. Para 1440p el medio recomienda una RTX 4070 o RX 7800 XT, y para 4K con trazado de trayectorias una RTX 5090. La elección del 4A Engine frente a Unreal Engine 5 se presenta como una ventaja de optimización frente a los habituales problemas de rendimiento de este último.
