Un equipo de ingenieros ha desarrollado un prototipo, denominado “Project Sistine”, que transforma un MacBook en una pantalla táctil utilizando solo $1 en hardware. La innovación, que recrea la famosa pintura de Miguel Ángel en la Capilla Sixtina, se basa en la detección de reflejos de los dedos en la pantalla mediante una pequeña cámara web y un espejo. El sistema, creado en aproximadamente 16 horas, utiliza técnicas de visión artificial para traducir los movimientos detectados en eventos táctiles, simulando así la funcionalidad de una pantalla táctil.
El proceso implica la colocación de un espejo frente a la cámara web integrada del MacBook, permitiendo que esta detecte la posición de los dedos sobre la pantalla a través de su reflejo. Un algoritmo de visión artificial procesa las imágenes para identificar los puntos de contacto o de proximidad, que luego se mapean a coordenadas de pantalla. La calibración inicial requiere que el usuario toque puntos específicos en la pantalla para establecer la relación entre las coordenadas de la cámara y las de la pantalla.
Aunque actualmente el prototipo traduce los toques en eventos de ratón, los creadores sugieren que, con mejoras como una cámara de mayor resolución y un espejo curvo, podría convertirse en un sistema de pantalla táctil de bajo costo y práctico. El código fuente del proyecto está disponible bajo licencia MIT.
