Linux ha alcanzado por primera vez el 5% de la base de usuarios de Steam en marzo de 2026, marcando un máximo histórico para un sistema operativo que durante dos décadas fue considerado una curiosidad en el ámbito del gaming. El fin del soporte de Windows 10 el pasado octubre impulsó a muchos usuarios a buscar alternativas, mientras que el Steam Deck ha acelerado la adopción de Linux sin que los usuarios sean conscientes de ello. El avance más significativo proviene de NTSYNC, un controlador añadido al kernel de Linux que implementa de forma nativa herramientas de coordinación de Windows que los juegos modernos necesitan. Anteriormente, Wine debía emular estas funciones mediante parches como esync y fsync, pero NTSYNC las integra directamente en el kernel, eliminando la necesidad de traducción. Aunque las ganancias de rendimiento más amplias se observaron frente a Wine sin modificar, los beneficios reales incluyen la corrección de problemas sutiles como bloqueos y comportamientos erráticos en juegos específicos. Valve ya ha integrado NTSYNC en SteamOS estable, y distribuidores como Bazzite, CachyOS y Fedora también lo están adoptando.
Linux alcanza el 5% de usuarios en Steam por primera vez en su historia
