El proyecto gpuvis, un visualizador de trazas de GPU desarrollado por Valve Software, opera bajo la licencia MIT. La documentación del repositorio detalla las licencias de las principales dependencias técnicas que componen la aplicación. El núcleo de la interfaz gráfica se basa en Dear ImGui, una librería desarrollada por Omar Cornut con el apoyo de Media Molecule, que fue utilizada internamente en el videojuego Tearaway. Esta librería, así como otras componentes como gl3w y Simple DirectMedia Layer, están licenciadas bajo términos permisivos (MIT o dominio público). El proyecto integra múltiples fuentes tipográficas, incluyendo ProggyClean.ttf y ProggyTiny.ttf de Tristan Grimmer, Roboto de Christian Robertson y DroidSans de Steve Matteson, todas bajo licencias de código abierto. Además, utiliza librerías de utilidades como stb_textedit.h y stb_truetype.h de Sean Barrett (dominio público) para el manejo de texto. En el lado de la línea de comandos, el sistema se apoya en trace-cmd, licenciado bajo GNU GPL v2, y miniz bajo MIT. Otras dependencias menores, como ya_getopt y noc_file_dialog.h, siguen licencias BSD o MIT. Esta estructura de dependencias permite a los desarrolladores integrar gpuvis en sus propios proyectos sin restricciones de uso, modificando o redistribuyendo el código fuente libremente, siempre que se cumplan las condiciones de atribución y distribución establecidas por cada licencia específica.
