KirklandRoundabouts es un videojuego de código abierto que recrea de forma satírica el intercambiador de la calle 85 con la Interestatal 405, en la ciudad de Kirkland (Washington, EE. UU.). El proyecto nació a partir de debates en foros en línea sobre la complejidad de las rotondas de la zona y propone al jugador completar una misión de tráfico seleccionando carriles y giros con las flechas del teclado, usando la barra espaciadora como freno.
El objetivo es alcanzar una salida concreta esquivando al resto de vehículos. Cada cambio de carril consume puntos de bonificación y las colisiones finalizan la partida, de modo que la planificación de la ruta resulta tan importante como la reflejos. El título está pensado para ordenadores con teclado y pantalla de al menos tamaño portátil, aunque incorpora controles en pantalla para dispositivos móviles.
El juego se distribuye como software libre e incluye un aviso de uso de inteligencia artificial en su desarrollo. Se ofrece sin garantías y sus autores insisten en que se trata de una sátira no afiliada al Ayuntamiento de Kirkland ni al Departamento de Transporte del Estado de Washington (WSDOT), por lo que no debe emplearse como instrucción de conducción ni como guía de navegación.
La aplicación está desarrollada con el motor Godot y se apoya en herramientas abiertas como FFmpeg, así como en bancos de sonidos y tipografías de uso libre. En conjunto, KirklandRoundabouts es un ejemplo de cómo una disputa local sobre infraestructura viaria puede transformarse en una pieza lúdica y divulgativa construida con herramientas de código abierto.
