Idol Mahjong Final Romance: un videojuego que parece una presentación de diapositivas

Fuentes: Idol Mahjong Final Romance: A Slideshow Disguised as a Video Game

Un repaso técnico y nostálgico a Idol Mahjong Final Romance (1991), un videojuego arcade de mahjong adulto desarrollado por Video System —empresa más conocida por la saga Aero Fighters/Sonic Wings—. El artículo analiza el hardware de la placa base (PCB VS-Z80-7): dos CPU Z80 a 6 MHz, chip de audio YM2413, códec MSM5205 y el chip gráfico GGA de Video System, presente también en títulos como Pipe Dream o Welltris. Se destaca la particularidad de los tilemaps de 8x4 píxeles —una rareza incluso para la época— y la sensación de “diapositivas” causada por la ausencia de animaciones intermedias en los movimientos y por una carga de paletas que se aplica por fases, produciendo un fundido visual característico. El texto compara esta entrega con la mecánica de otros mahjong adultos como los de Nichibutsu y Jaleco, subrayando que aquí prima el motor de juego: la IA realiza llamadas como chii y pon, algo inhabitual. También repasa el devenir de la saga —Taisen Idol Mahjong Final Romance 2 (1995) con modo para dos cabinets conectados y su port a Neo Geo CD— y el recopilatorio 2-R-4 Special, que re-edita las últimas entregas pero deja fuera el primer título de 1988, nunca localizado fuera de los arcade.