Hellraiser: Revival, el juego de terror que incomoda hasta a su propio director

Fuentes: Clive Barker's Hellraiser: Revival – a game so grotesque it scares its own director

El estudio serbio Mad Head Games ultima Hellraiser: Revival, una nueva entrega en primera persona del universo creado por Clive Barker en la que el jugador encarna a Aidan Lynch y debe usar la caja de rompecabezas Genesis Configuration para rescatar a su novia del Laberinto mientras Pinhead, sus Cenobitas y un culto lo acosan. El director Emil Esov ha explicado que el objetivo emocional del juego no es el sobresalto, sino la incomodidad: acciones como introducir la mano en una escultura grotesca o alargar las ejecuciones sigilosas buscan provocar desasosiego prolongado. La imagen se inspira en la trypofobia, el miedo a los racimos de pequeños agujeros, que el propio Esov descubrió al investigar qué estímulos resultan más desagradables. Pinhead se presenta como una figura casi monástica, serena e imponente, que «casi trollea» al jugador. Los Cenobitas no son enemigos convencionales: «no se puede luchar contra ellos», subraya Esov, sino que conservan su poder original. Doug Bradley vuelve a interpretar a Pinhead por primera vez en dos décadas, excepto unas líneas en un capítulo limitado de Dead by Daylight. Barker colaboró en la configuración del universo y actúa como asesor. La dificultad máxima lleva el nombre de Hellraiser, y alrededor de un cuarto del juego transcurre en el Laberinto. El combate en primera persona se ha comparado con Resident Evil y BioShock, y los cuerpo a cuerpo beben de Condemned.