El desarrollador argentino Dante Leoncini ha logrado ejecutar el clásico videojuego Half-Life a 30 fotogramas por segundo en un Nokia N95, un teléfono inteligente con sistema operativo Symbian lanzado en 2007. La hazaña demuestra que los teléfonos de aquella época pueden igualar el rendimiento de ordenadores de finales de los 90. Leoncini compartió en X que, aunque persisten algunos problemas de rendimiento, ya ha identificado la causa y trabaja en una solución. El N95, con procesador ARM de 332 MHz y 64 MB de RAM, supera los requisitos mínimos de Half-Life (133 MHz y 24 MB). Anteriormente, el desarrollador había logrado ejecutar Quake 3, Crash Bandicoot y emular consolas como Sega y NES en el mismo dispositivo. El port de Half-Life probablemente utiliza Xash3D, un motor de código abierto compatible con GoldSrc de Valve, aunque no está confirmado. En 2008, el desarrollador Olli Hinkka ya había portado Quake III Arena a teléfonos con el mismo chipset. Leoncini continúa perfeccionando el rendimiento del juego en este icónico teléfono.
