El documento 'Puzzle Document' de Grim Fandango, desarrollado por LucasArts y Tim Schafer en 1996, detalla la mecánica de resolución de acertijos que define la experiencia del jugador. Este material técnico describe la estructura narrativa y los objetivos específicos de los niveles iniciales, centrados en la figura de Manny Calavera, un agente de viajes para el inframundo. El texto explica cómo el jugador debe interactuar con el entorno para progresar, utilizando herramientas como el guantelete de Manny para extraer almas de cadáveres y resolver puzles de lógica. Se describen los personajes clave, como el jefe Don Copal y la competidora Domino Hurley, y los escenarios donde ocurren los desafíos, incluyendo la oficina de adquisición y la zona de empaquetado. La guía sirve como referencia para entender las reglas del juego, la progresión de los niveles y la interacción entre los personajes, ofreciendo una visión clara de cómo se integran los elementos de humor y narrativa en la resolución de problemas dentro del título.
