Graphify C# es una herramienta de indexación semántica de código abierto diseñada para dotar a los agentes de inteligencia artificial de capacidades de navegación de código similares a las de las IDEs profesionales. Al funcionar como un indexador headless basado en Roslyn y MSBuild, el software convierte el código fuente de C# en evidencia semántica determinista y consultable, eliminando la ambigüedad de las búsquedas de texto plano. El sistema resuelve con precisión las llamadas, referencias, implementaciones, herencia y sobrescrituras, manteniendo la integridad de las identidades incluso en escenarios complejos que involucran sobrecargas, genéricos y relaciones entre múltiples proyectos. Esta precisión técnica permite a los agentes de programación, como Codex o Claude Code, distinguir con exactitud qué método específico se está utilizando y desde qué proyecto o espacio de nombres se origina la llamada, algo que las búsquedas de texto convencional no pueden garantizar. La herramienta genera un documento JSON completo que contiene nodos, aristas e hiperaristas, el cual puede ser consultado directamente por los agentes, mediante herramientas de línea de comandos como jq, o integrado en flujos de trabajo personalizados. El software soporta archivos de solución .sln, .slnx, proyectos .csproj y aplicaciones basadas en SDK, y ofrece un modo de observador para indexación incremental que mantiene el espacio de trabajo de Roslyn activo para optimizar el rendimiento en sesiones de trabajo prolongadas. A diferencia de las suites comerciales de análisis de arquitectura como NDepend o las IDEs interactivas como JetBrains Rider, Graphify C# se centra exclusivamente en proporcionar evidencia semántica a nivel de fuente para agentes, operando de forma independiente y sin requerir bases de datos ni DLLs compiladas. La herramienta está licenciada bajo MIT y permite a los desarrolladores y agentes tomar decisiones informadas sobre el uso del código, la detección de código muerto y la revisión de dependencias con un nivel de precisión que antes solo era posible dentro de entornos de desarrollo interactivos.
