Google ha incorporado a Venmo como nueva opción de pago en Google Play para compras de juegos, aplicaciones, complementos y demás contenido digital. Los usuarios estadounidenses pueden vincular su cuenta de Venmo desde la sección de métodos de pago en los ajustes de su cuenta y utilizar el monedero de Venmo u otros métodos asociados, como cuentas bancarias y tarjetas, para abonar suscripciones o propinas a creadores dentro de aplicaciones de contenido.
Google Play ya ofrecía otros sistemas de pago digitales como PayPal y Cash App, además de tarjetas de American Express, Visa, Mastercard, Discover y JCB en Estados Unidos. Fuera del país, la compañía ha experimentado con la posibilidad de pagar compras digitales en efectivo en tiendas físicas cercanas, una opción que introdujo en 2019.
La apuesta por ampliar las alternativas de pago coincide con un crecimiento sostenido del gasto en aplicaciones y juegos a nivel global. Según el informe de la consultora Sensor Tower, en 2025 el gasto de los usuarios en compras dentro de aplicaciones en iOS y Play Store superó los 167.000 millones de dólares, un 10,6 % más que el año anterior.
