Primate Labs ha presentado Geekbench 7, la nueva versión de su benchmark multiplataforma, ya disponible para Android, iOS, Windows, macOS y Linux. La herramienta incorpora cargas de trabajo de medios inéditas que evalúan el rendimiento de la CPU en tareas de codificación, decodificación y procesamiento de audio y vídeo, inspiradas en videoconferencias, retransmisión de pantalla y consumo de contenidos. Entre ellas figuran la codificación AV1 para compartir pantalla, la compresión de audio con Opus y la transcripción en tiempo real con el modelo Whisper para generar subtítulos automáticos.
Geekbench 7 también añade una carga de física de juegos basada en el motor Jolt Physics, amplía el editor fotográfico con ediciones más realistas y actualiza la biblioteca de imágenes para soportar formatos modernos como JPEG XL y DNG. El benchmark multinúcleo ha sido rediseñado para reflejar el comportamiento real de las aplicaciones: solo las tareas que en la práctica se ejecutan en paralelo entran en la suite multinúcleo, lo que produce puntuaciones más ajustadas al uso cotidiano.
La prueba de GPU reorienta su foco hacia el aprendizaje automático y la creación de contenido, con cargas como filtros faciales en vídeo, superresolución por ML y desenfoque de fondo en videoconferencias. Se suman además nuevas pruebas de edición de imagen, etalonaje por LUT, path tracing y simulación de fluidos. La API CUDA se incorpora como opción, junto a OpenCL, Vulkan y Metal. Las cargas procesan conjuntos de datos más amplios y variados para reflejar los archivos actuales, y la versión Pro cuenta con un 20 % de descuento hasta el 6 de agosto.
