Figma presentó este miércoles una actualización que incorpora capas de código al lienzo colaborativo, soporte para animaciones, transiciones y transformaciones 3D, y nuevas capacidades de IA, entre ellas efectos shader generados por IA y herramientas para crear complementos personalizados mediante prompts. La novedad central, las code layers, permiten clonar repositorios y extraer flujos del código hacia capas de diseño para iterar sobre ideas, explicó Yuhki Yamashita, director de producto de la compañía. Según Yamashita, el lienzo multijugador facilita que diseñadores, ingenieros y product managers exploren múltiples direcciones sin centrarse en producir código depurado para producción. La actualización llega tras un año de avances en la integración de código: en 2025 Figma lanzó Figma Make, una herramienta de prototipado basada en prompts de IA, y firmó integraciones con Claude Code y Codex para mejorar la transición entre programación y diseño. En el frente de IA, la empresa añadirá funciones a su asistente para que los usuarios escriban prompts y creen habilidades repetibles ejecutables por agentes, además de conexiones con Notion, Granola, Excel y GitHub para aportar contexto adicional. También prepara, para finales de año, la integración de Weavy, la herramienta basada en nodos adquirida en 2025, que permitirá generar flujos de Weavy directamente dentro de Figma. Hasta ahora, los diseñadores necesitaban software externo y conversiones a código para incorporar animaciones a sus proyectos.
