FeralUI ha lanzado playcaptcha, un componente de verificación antirobot que sustituye los tradicionales textos distorsionados o las casillas de «no soy un robot» por un minijuego de máquina de garra. En la versión inicial (v0.1.0), el usuario debe desplazar la garra con un joystick o las flechas del teclado hasta el juguete que indica el reto, pulsar «Grab» y dejarlo caer por una escotilla. Si el juguete no es el solicitado, vuelve a la pila y se puede volver a intentar; el componente emite onVerify únicamente cuando el objeto correcto llega a la zona de entrega.
El proyecto está disponible como paquete npm y se integra en cualquier aplicación web con un fragmento de código mínimo: se importa ClawCaptcha, su hoja de estilos y se indica el juguete objetivo y la función que desbloquea el contenido al superarse la prueba.
En su documentación, los autores aclaran que no hay motor de física real: la animación se basa en resortes amortiguados y un bucle con fases guionizadas. También advierten de un matiz importante: la herramienta «comprueba que alguien está jugando, no quién es», por lo que recomienda situar los mecanismos de autenticación reales (tokens, biometría, comprobaciones de servidor) detrás del captcha, no como sustituto. El repositorio incluye además una demo en vivo para probar la experiencia.
