Este texto explora la capacidad de los modelos de lenguaje extenso (LLM), específicamente Claude, para generar código de software basado en prompts altamente surrealistas, absurdos y cargados de teoría ficticia. El autor describe tres experimentos distintos para crear una aplicación de lista de tareas utilizando la librería PySide6 de Python, cada uno con un enfoque narrativo diferente.
El primer experimento introduce elementos caóticos, como un programador convertido en gremlin que vandaliza la interfaz y el fantasma de un diseñador. El segundo intenta forzar a la IA a adoptar estéticas inventadas como el "mid-century country-club-core" y el "aspirational clownmaxxing", exigiendo ensayos teóricos previos al código para evitar respuestas genéricas. El tercer caso utiliza una voz narrativa inspirada en la mafia italoamericana para solicitar un diseño ostentoso.
El autor analiza los resultados, señalando que, aunque la IA puede generar el código, los ensayos teóricos suelen caer en clichés repetitivos (como el uso excesivo del término "load-bearing"), revelando las limitaciones de los LLM al enfrentarse a conceptos culturales inexistentes o instrucciones deliberadamente absurdas.
