Epic Games ha presentado una actualización significativa de su lanzador para PC, destacando una mayor velocidad y la incorporación del soporte para Linux. La compañía describe el desarrollo de esta nueva versión como un proceso de "código por vibra" (vibe coding), una estrategia que utiliza inteligencia artificial para acelerar la creación de software, aunque mantiene un control humano sobre el proceso de supervisión. Tim Sweeney, CEO de Epic, anunció recientemente un gran giro estratégico para reorientar a los desarrolladores hacia la máxima aceleración mediante IA, buscando que todos los equipos de Unreal construyan contenido más abundante y de mayor calidad. Martin Keely, vicepresidente de Epic Games Store, confirmó que la IA fue fundamental para replicar la funcionalidad central del lanzador antiguo y para habilitar la versión para Linux. A diferencia de la narrativa de "cero código escrito a mano" reportada por Bloomberg, el equipo de desarrollo del lanzador utilizó agentes de IA para escribir y revisar el código, pero supervisó toda la actividad. El nuevo lanzador estará disponible en Windows, Mac y Linux desde hoy, mientras que la versión antigua permanecerá activa. Epic no ha establecido una fecha límite para la migración obligatoria, indicando que la transición se completará cuando la nueva versión alcance la estabilidad y la paridad necesaria en todas las plataformas.
