El Xbox Nano conectará directamente a la nube para reducir la latencia

Fuentes: Xbox Nano to connect directly to cloud to reduce latency

Microsoft está a punto de lanzar el nuevo mando Xbox Nano, un dispositivo que incorporará una función no oficial pero ya probada: la conexión directa a Xbox Cloud Gaming a través de Wi-Fi. Esta característica, que reduce la latencia de la señal, permite al mando interactuar con los servidores en la nube sin depender exclusivamente de la red local del consola. La función se está probando de forma privada en la nueva página web de Xbox Cloud Gaming y requiere emparejar el mando con la aplicación móvil de Xbox mediante Wi-Fi. Según el reportero, Microsoft podría anunciar esta funcionalidad como una vista previa antes de que esté soportada en la versión web y en las smart TVs. Esta capacidad no es nueva, ya que se anticipó desde que se filtró el diseño del mando a principios de este año, comparándose con la funcionalidad de los mandos de Google Stadia. Además, se espera que el próximo mando Xbox Elite 3 incluya esta misma tecnología. Aunque Microsoft planeó introducir una función directa a la nube en un mando codenominado Sebile para una consola Xbox Series X renovada en 2024, el proyecto de la consola fue cancelado, por lo que la implementación en el Xbox Nano representa un avance significativo en la conectividad inalámbrica de la plataforma.