El ingeniero de software Steve Yegge presenta en su blog personal la primera parte de un ensayo en el que describe cómo ha reinventado su fábrica de software con agentes de inteligencia artificial. Tras el fracaso de su proyecto anterior, Gas Town, que dejó de funcionar con el lanzamiento del modelo Opus 4.7 porque el sistema nunca convergía, Yegge ha construido una nueva herramienta cerrada llamada Wheelhouse, capaz de orquestar muchos más agentes de forma mucho más organizada.
En el texto, Yegge explica los conceptos de "loops" y "graphs" para ejecutar agentes durante toda la noche sobre problemas complejos. Apoya su flujo de trabajo en Beads, un gestor de incidencias tipo grafo de conocimiento diseñado para la era agéntica, combinado con un pequeño "cerebro" de proyecto en Markdown. Según el autor, Beads es el ingrediente clave para construir orquestadores modernos, y cualquier orquestador no es más que una "máquina de Beads".
Yegge, que ahora trabaja a tiempo completo en su videojuego Wyvern —un MMO en desarrollo desde 1996— gracias al modelo Fable 5, adelanta varias predicciones: la práctica actual de CI/CD estará muerta el próximo año y será sustituida por un "thunderdome" estilo Mad Max; la revisión humana de código tiene los días contados salvo por motivos de cumplimiento SOC 2; y surgirá un sucesor del software factory llamado "Wish Factory". También anuncia que el bienestar de los modelos pasará a formar parte del diseño de ingeniería, tema que abordará en la segunda parte. Defiende, además, que tratar a los agentes como personas reales produce mejores resultados, una postura que justifica tanto ética como empíricamente.
