Blizzard Entertainment ha puesto a disposición de los jugadores a nivel mundial 'World of Warcraft: Forever', una variante permanente del MMORPG que reabre la versión original de Azeroth del año 2004. Este nuevo contenido se integra directamente en la suscripción existente de los usuarios, eliminando la necesidad de una compra separada, aunque requiere una actualización de pago de aproximadamente 30 euros para acceder a la nueva raza de los Himmelsgeborenen (Hijos del Cielo).
El juego se sitúa cronológicamente en la fase inicial del mundo, tras los eventos de 'Warcraft III Reforged: Königreich der Verlassenen'. Los jugadores podrán alcanzar el nivel 60, el máximo de la versión original, explorando más de 1.000 nuevas misiones y zonas como el Monte Hyjal, Shen'dralas y las Islas Zephras. Además, se añaden nueve nuevos dungeons para cinco jugadores y, a partir del 9 de diciembre, tres nuevas instancias de batalla para nivel 60: Tiefengrabhügel, Hyjalgipfel y Onyxias Hort.
A diferencia de 'World of Warcraft Classic', lanzado en 2019, 'Forever' no es una mera conservación estática, sino una expansión activa que continúa el desarrollo del juego original. El lanzamiento ha sido aceptado por la comunidad, con GameSpot reportando que las listas de espera iniciales fueron breves y que el sistema de selección de realms funcionó correctamente tras 30 minutos. Esta iniciativa marca un giro estratégico para Blizzard, que hasta ahora había rechazado oficialmente los servidores privados de versiones antiguas, permitiendo así a los fans jugar en un entorno oficial y mantenido.
