Bethesda cierra un juego fan de Fallout generado por IA

Fuentes: Bethesda cierra un juego fan de Fallout generado por IAT3

Bethesda Game Studios ha cerrado el acceso a 'Fallout: New York', un juego web creado por el desarrollador Chris First utilizando la inteligencia artificial Claude Opus 5.5. El proyecto, lanzado el 28 de septiembre de 2026, permitía jugar sin instalación y ofrecía misiones, el sistema de combate V.A.T.S. y un Pip-Boy funcional, aunque carecía de archivos de texturas o sonidos pregenerados. El autor afirmó que cada elemento del juego, desde edificios hasta armas, fue generado por código. El cierre del proyecto se produjo el 1 de octubre debido a la violación de las reglas de marca de ZeniMax, la empresa matriz de Bethesda, que prohíbe el uso de elementos de la franquicia sin autorización explícita para evitar confusiones sobre afiliación. First admitió el error y entregó el dominio a la compañía, aunque indicó que continuará trabajando en la historia del juego con cambios que buscan eliminar el conflicto legal sin necesidad de una licencia formal. Este incidente resalta los límites de la 'vibe coding' (programación asistida por IA) en el ámbito de los derechos de propiedad intelectual y la gestión de marcas registradas.