FFmpeg: Nuevas funciones para audio y video

El proyecto FFmpeg ha lanzado varias actualizaciones significativas en los últimos meses, consolidándose como una solución integral para la grabación, conversión y transmisión de audio y video. La versión 8.1 "Hoare" (marzo de 2026) introduce decodificadores experimentales (xHE-AAC Mps212, MPEG-H),

Eyot: Nuevo Lenguaje Facilita Programación de GPU

Un nuevo lenguaje de programación llamado Eyot ha sido desarrollado para simplificar el uso de GPUs y aceleradores en tareas computacionales. Creado por Steele Duncan de Cowley fornia Studios, Eyot busca eliminar la complejidad tradicional de la programación GPU, como la gestión de memoria y la comp

MonoGame: Vulkan y DirectX 12 llegan en preview

El framework MonoGame, una reimplementación de código abierto del antiguo XNA Framework de Microsoft, ha anunciado la adición de soporte preliminar para Vulkan y DirectX 12. Esta actualización, disponible en la versión 3.8.5, amplía las opciones gráficas para los desarrolladores de juegos que utiliz

Guía completa de programación gráfica para todos los niveles

Esta colección de recursos, curada por la comunidad de un grupo de encuentro de programación gráfica, ofrece una guía completa para aquellos que buscan adentrarse en el mundo de los gráficos por ordenador. Está estructurada para atender a diferentes niveles de experiencia, desde principiantes hasta

Linux integra decodificadores de vídeo Rockchip

Los decodificadores de vídeo Rockchip VDPU381 y VDPU383, presentes en los SoCs RK3588 y RK3576, han sido integrados en el kernel Linux principal. Esta integración mejora significativamente las capacidades de decodificación por hardware para H.264 y HEVC dentro del ecosistema Linux. La fusión aborda

Minecraft Java: mejora de gráficos con Vulkan

Mojang, la empresa desarrolladora de Minecraft, anunció el 18 de febrero la transición de su versión Java del motor de renderizado de OpenGL a Vulkan como parte de la próxima actualización 'Vibrant Visuals'. Este cambio significativo busca mejorar el rendimiento y aprovechar las características más

Vulkan Simplifica Gestión de Descriptores con Nueva Extensión

El grupo de trabajo de Vulkan ha presentado una nueva extensión, VK_EXT_descriptor_heap, que busca abordar el problema de la creciente complejidad de la API debido a la acumulación de extensiones. Esta extensión representa un cambio significativo, reemplazando por completo el antiguo sistema de conj