Estado actual del soporte multi-jugador en Wayland sobre Linux

Un desarrollador ha dedicado tres semanas a investigar hasta qué punto Linux y Wayland permiten hoy conectar varios ratones y teclados a un mismo ordenador para que varias personas trabajen con sus propios cursores dentro de un único escritorio, un concepto conocido como 'multi-seat' o 'multi-player

Repositorio de DOSBox 0.72 compilado para OpenVMS Alpha

Esta página ofrece binarios compilados y notas técnicas para ejecutar DOSBox 0.72 sobre OpenVMS Alpha, junto con las instrucciones necesarias para reconstruir la aplicación desde las fuentes. DOSBox es un emulador de entornos DOS, y en este repositorio se distribuye específicamente la versión 0.72 p

Desarrollo de videojuegos en Zig: una alternativa moderna a C y C++

Zig es un lenguaje de programación de propósito general que ha empezado a captar la atención de la comunidad de desarrolladores de videojuegos por su enfoque moderno, su gestión explícita de memoria y su sistema de errores basado en valores de retorno. A diferencia de C y C++, Zig incorpora desde el

EndBASIC 0.14 incorpora gráficos avanzados, sonido y consola retro VGA

EndBASIC, el intérprete BASIC retro de código abierto creado por Julio Merino, alcanza la versión 0.14 con un paquete de novedades que abre el camino hacia una eventual 1.0. La release añade primitivas gráficas para dibujar triángulos, polígonos y rellenar áreas, e incluye un demo de círculos animad

sdl revive juegos retro: ahora compatible con dos

La biblioteca de desarrollo multimedia SDL (Simple DirectMedia Layer) ha añadido soporte para el sistema operativo DOS, reviviendo la posibilidad de ejecutar juegos retro. El trabajo, liderado por icculus y colaboradores, permite la ejecución de aplicaciones SDL en entornos DOS, aunque con algunas f

IA en SDL: Debate sobre ética y futuro del código

La comunidad de desarrollo de Simple DirectMedia Layer (SDL), una biblioteca de código abierto para crear videojuegos y aplicaciones multimedia, ha iniciado un debate sobre el uso de herramientas de inteligencia artificial, específicamente asistentes de codificación como GitHub Copilot, en el proces

Lobster: Nuevo lenguaje de programación combina potencia y sencillez

Un nuevo lenguaje de programación llamado Lobster ha sido anunciado, buscando combinar lo mejor de la tipificación estática y la gestión de memoria en tiempo de compilación con una sintaxis ligera y amigable. Desarrollado por el equipo detrás de aardappel, Lobster es de código abierto (licencia Apac

Wolfenstein 3D renace en Rust: 'Iron Wolf'

Este proyecto, llamado "Iron Wolf", es una reimplementación completa y precisa del clásico videojuego Wolfenstein 3D, pero escrita en el lenguaje de programación Rust. Wolfenstein 3D, lanzado en 1992, es considerado uno de los pioneros del género de los shooters en primera persona, y su simplicidad