retrocomputing
7 noticias
Origen del swap: no es por llenar, sino por espacio contiguo
El tamaño de intercambio (swap) recomendado históricamente como el doble de la memoria física (RAM) no se basó en una intención de llenarlo, sino en la necesidad de garantizar bloques de espacio contiguo en el disco para el intercambio de memoria. En los sistemas más antiguos, con discos duros (HDD)
Shufflepuck Cafe revive en Apple II: un logro técnico
Un desarrollador ha logrado portar el juego 'Shufflepuck Cafe', originalmente lanzado para sistemas de 1989, a la plataforma Apple II de 1979, superando importantes desafíos técnicos. El proyecto, detallado en la revista Juiced.GS, implicó la creación de una perspectiva 3D simulada utilizando transf
Generadores de vectores: el secreto de los juegos retro
Este artículo, "The Secret Life of Vector Generators" de Jed Margolin, explora el funcionamiento interno de los generadores de vectores, una tecnología crucial en los primeros videojuegos de Atari y otros sistemas de la década de 1970 y 1980. Los generadores de vectores, a diferencia de los generado
Herramienta C# revive creación de CDs para Amiga
ISOCD-Win es una herramienta esencial para aquellos que desarrollan software para las consolas Amiga CD32 y CDTV. Para entender su importancia, primero debemos comprender el contexto: estas consolas, lanzadas en la década de 1990, utilizaban discos ópticos (CD-ROMs) para distribuir juegos y aplicaci
SvarDOS: El DOS de código abierto renace
Un equipo de desarrolladores ha lanzado SvarDOS, un sistema operativo DOS de código abierto que busca revitalizar el software y los juegos de la era de los ordenadores de los años 80 y 90. El proyecto, disponible desde svardos.org, surge como respuesta a la falta de desarrollo comercial de DOS desde
Aficionado crea portátil retro con tecnología moderna
Un aficionado ha construido un portátil funcional basado en el microprocesador 6502, combinando tecnología retro con características modernas. El proyecto, documentado en GitHub por el usuario TechPaula, culminó en un dispositivo que integra un procesador 65C02 a 8MHz, 46KB de RAM, un sistema BASIC
ACK: El Kit de Compilación Retro que Vuelve
El Amsterdam Compiler Kit (ACK) es una herramienta de compilación completa, un conjunto de herramientas (toolchain) diseñado originalmente en la Vrije Universiteit de Ámsterdam en la década de 1980 y revitalizado por David Given. Su objetivo principal es permitir la compilación de código fuente en e
