Game Boy Color: Shader 3D Real en Consola Retro

Un desarrollador ha logrado ejecutar un shader 3D en tiempo real en un Game Boy Color, una hazaña notable dada las limitaciones de hardware de la consola. El proyecto, disponible en GitHub ([https://github.com/nukep/gbshader](https://github.com/nukep/gbshader)), permite al jugador controlar una fuen

IA Reduce Preguntas en Stack Overflow: ¿El Fin de la Era?

La proliferación de modelos de lenguaje grandes (LLMs) está transformando el trabajo de los desarrolladores y el ecosistema de Stack Overflow. Desde 2022, la cantidad de publicaciones nuevas en Stack Overflow ha disminuido drásticamente en un 77%, sugiriendo que los programadores están recurriendo a

OpenClaw: IA redefine el rol del programador

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LLMs: ¿El Futuro de la Programación?

El artículo explora la hipótesis de que los agentes LLM (Large Language Model) están emergiendo como el nuevo lenguaje de programación de alto nivel, similar a cómo Java reemplazó a C y Python a Java. El autor postula que los desarrolladores humanos pronto trabajarán con múltiples agentes autónomos,

Programación en Crisis: ¿Fin de una Era o Nueva Oportunidad?

El artículo reflexiona sobre el impacto de la drástica reducción de costos en la creación de código, comparándola con la obsolescencia de oficios tradicionales como la carpintería o la labranza. Se presentan dos caminos posibles: uno donde los programadores tradicionales se enfrentan a la obsolescen

Tiny C Compiler: Supera a GCC en Velocidad y Tamaño

Un nuevo compilador de C llamado Tiny C Compiler (TCC) está superando significativamente al compilador GCC en velocidad y tamaño. Desarrollado por Fabrice Bellard, TCC es notablemente pequeño (alrededor de 100KB para x86), lo que permite su uso en entornos con recursos limitados como discos de resca

IA y Programación: ¿Adiós a la Codificación Manual?

Este artículo reflexiona sobre la transformación del trabajo de programación debido a la rápida evolución de la inteligencia artificial. El autor lamenta la pérdida de la experiencia de codificar a mano, sintiendo que la profesión se está reduciendo a una función de supervisión y control para evitar

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Hoot: Scheme corre en WebAssembly con nueva herramienta

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r3: Nuevo Lenguaje de Programación Veloz y Autocontenido

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Un equipo de desarrolladores ha creado MenuetOS, un sistema operativo de 64 bits escrito completamente en lenguaje ensamblador, con el objetivo de lograr una mayor velocidad y eficiencia en comparación con los sistemas operativos tradicionales. El proyecto, en desarrollo desde el año 2000 (con una v