procedural generation
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Paisajes virtuales realistas: nueva técnica de erosión
Un desarrollador ha presentado una nueva técnica para generar paisajes virtuales con apariencia de erosión, inspirada en trabajos previos de Clay John y Felix Westin (Fewes) en la plataforma Shadertoy. La técnica, desarrollada durante ocho meses, simula la apariencia de valles y crestas creadas por
Calculadora TI-89: recrea gráficos de Wolfenstein
Este proyecto, desarrollado por Dzoba, es una impresionante demostración de ingeniería inversa y programación creativa para la calculadora gráfica TI-89 (y su sucesor, la TI-89 Titanium). Se trata de un motor de raycasting 2D personalizado, similar a los utilizados en juegos clásicos como Wolfenstei
Termcraft: supervivencia 2d en la terminal
Termcraft es un proyecto de videojuego único que reimagina la clásica fórmula de supervivencia en bloques (como Minecraft en sus primeras versiones) dentro de una terminal de texto. Desarrollado en Rust, este sandbox 2D ofrece una experiencia de juego sorprendentemente rica y detallada, a pesar de s
Divide y vencerás: nueva técnica para superficies 3D
El 'rebanado de superficies de Bézier' es una técnica que permite dividir una superficie definida por curvas de Bézier en múltiples secciones, manteniendo la forma original. Esto es particularmente útil en el desarrollo de software de modelado 3D o diseño asistido por computadora (CAD), donde a menu
Gráficos 3D: Nuevos Algoritmos Revolucionan la Renderización
Un nuevo avance en gráficos 3D está revolucionando la renderización a través del uso de Campos de Distancia Firmados (SDFs). Los SDFs, una técnica matemática para definir objetos 3D, permiten combinar y manipular formas de manera sencilla, abriendo la puerta a la creación de escenas complejas genera
Generador medieval: mapas procedurales con WebGPU
Un desarrollador ha creado un generador procedural de mapas medievales con islas, utilizando la técnica de Wave Function Collapse (WFC) y WebGPU. El sistema genera mapas de aproximadamente 4.100 hexágonos en 20 segundos, incluyendo elementos como carreteras, ríos, costas, bosques y pueblos. WFC, ori
Juega con partículas: Explora la simulación interactiva
La 'Particle Lenia Demo' es una demostración interactiva que explora la manipulación y el comportamiento de partículas simuladas. Aunque suene abstracto, este tipo de demostraciones son valiosas para investigadores, artistas digitales y desarrolladores que trabajan con sistemas complejos, simulación
