Webs lentas: ¿culpa de la inteligencia artificial?

Usuarios en internet están experimentando una ralentización generalizada en la velocidad de las aplicaciones web, incluso en páginas simples con solo texto. Esta problemática, evidenciada en plataformas como AWS, Reddit y herramientas como DeepL, sugiere un problema subyacente en la optimización del

Ohm: Parsing 50 veces más rápido con WebAssembly

El toolkit de parsing Ohm, utilizado para analizar formatos de archivo personalizados y construir parsers, intérpretes y compiladores, ha anunciado una actualización significativa (v18) que aumenta la velocidad de parsing hasta 50 veces en comparación con versiones anteriores. Esta mejora sustancial

Spaces: Nuevo Asignador de Memoria para Linux

Un nuevo asignador de memoria llamado 'Spaces' ha sido desarrollado para Linux x86-64, ofreciendo una alternativa a malloc con características avanzadas para un control más preciso de la memoria. Spaces, disponible como un único archivo de código fuente, permite la creación de regiones de memoria ex

Rob Pike: 5 Claves para Programar Mejor

Las '5 Reglas de Programación' de Rob Pike, un ingeniero influyente en Google y creador de lenguajes como Go, ofrecen una guía valiosa para el desarrollo de software eficiente y mantenible. Estas reglas, que se basan en principios establecidos por otros grandes de la informática, enfatizan la import

Gitana 18: trimarán con tecnología de la America's Cup

El equipo Gitana ha presentado Gitana 18, un nuevo trimarán oceánico que representa una importante evolución en el diseño de embarcaciones de vela, tras ocho años del modelo anterior. Lanzado recientemente, este trimarán de 32 metros incorpora tecnologías inspiradas en la America's Cup, buscando un

Aislamiento en Erlang: ¿Solución o Limitación?

Este artículo explora las limitaciones del modelo de concurrencia basado en aislamiento, utilizando Erlang como ejemplo paradigmático. Erlang, conocido por su robustez y alta disponibilidad (como se evidencia en sistemas como WhatsApp), implementa un modelo de 'actores' donde cada proceso tiene su p

Vite 8.0: Más rápido y con nueva tecnología

Vite, la herramienta de desarrollo web de rápido crecimiento, ha lanzado su versión 8.0, marcando un cambio arquitectónico significativo. La principal novedad es la adopción de Rolldown, un bundler basado en Rust, que reemplaza a la combinación anterior de esbuild y Rollup. Esta transición promete m

Cómo funciona el planificador de Go

El sistema de planificación (scheduler) de Go es un componente crucial del runtime que gestiona la ejecución concurrente de goroutines, que son funciones ligeras que pueden ejecutarse simultáneamente. Dado que el número de goroutines puede superar con creces el número de núcleos de CPU disponibles,

Llamadas de función en Rust: ¿realmente cuestan tanto?

Este artículo aborda una preocupación común en programación, especialmente en Rust: el costo de la indirección, es decir, la sobrecarga de las llamadas a funciones. La advertencia habitual es "cada llamada de función adicional añade sobrecarga, inlínala". Sin embargo, en el contexto del código asínc

MacBook Neo: Big Data asequible supera a la nube

Un análisis reciente de DuckDB.org evalúa el rendimiento del nuevo MacBook Neo (equipado con un chip Apple A18 Pro, originalmente para el iPhone 16 Pro) en tareas de procesamiento de grandes datos. El objetivo era determinar si el dispositivo, con un precio de $700-$800, se ajusta a la filosofía de

MacBook Neo: Chip de iPhone impulsa portátil de 600$

El artículo de John Gruber analiza el nuevo MacBook Neo, un portátil de 600 dólares que ha sorprendido al mundo tecnológico. La clave de este éxito radica en el uso del chip A18 Pro, el mismo que se encuentra en los modelos iPhone 16 Pro de 2024. Esto demuestra cómo los chips diseñados originalmente

AMD EPYC Lidera Máquinas Virtuales en la Nube (2026)

Un análisis comparativo de máquinas virtuales (VM) en la nube realizado en octubre de 2025, y publicado en devblog.ecuadors.net, revela que los procesadores AMD EPYC Turin dominan los resultados de rendimiento en 2026. El estudio evaluó 44 tipos de VM de siete proveedores a través de múltiples regio

Programación: ¿Siempre es más lento lo de bajo nivel?

Este artículo explora el concepto de "costos ocultos" en la programación, desafiando la idea de que los lenguajes de alto nivel son inherentemente menos eficientes que los lenguajes de bajo nivel como C o C++. El autor observa que los programadores de sistemas a menudo evitan lenguajes con recolecci

Linux optimiza la gestión de memoria swap

El kernel de Linux está modernizando la gestión de memoria swap con la introducción de 'espacios de swap virtuales', un cambio significativo que busca simplificar y optimizar el proceso. Anteriormente, el sistema dependía de una tabla de swap por dispositivo, lo que complicaba tareas como la elimina

Dapper y SQL Server: consultas lentas por conversión

Una reciente investigación sobre un problema de rendimiento en una aplicación .NET reveló una causa inesperada: consultas Dapper que dañaban silenciosamente el rendimiento de los índices de SQL Server. El problema surge cuando una columna en la base de datos es de tipo `varchar` pero Dapper, al usar

Scala: Concurrencia optimizada con técnica inspirada en Haskell

Este artículo explora una técnica avanzada para mejorar la concurrencia en Scala, inspirada en el lenguaje Haskell y su biblioteca Haxl. El problema que aborda es cómo optimizar la ejecución de múltiples consultas de datos, evitando una serie de llamadas secuenciales a la base de datos. En Haskell,

Rust: Propuesta optimiza la llamada de funciones

Este artículo explora una propuesta para mejorar la convención de llamada en Rust, especialmente en arquitecturas x86, y cómo esto impacta la eficiencia del código generado. La convención de llamada define cómo se pasan los argumentos a las funciones y cómo se devuelven los valores, y la actual conv

C: la API de archivos más eficiente, según expertos

El artículo de maurycyz.com argumenta que C posee la mejor API para la manipulación de archivos, destacando una flexibilidad y eficiencia que carecen otros lenguajes de programación. La clave de esta superioridad reside en la capacidad de C para tratar los archivos como si fueran datos en memoria a

Servo 0.0.5: nuevas funciones y mejoras web

El proyecto Servo ha lanzado su versión 0.0.5, incorporando una serie de mejoras significativas en la plataforma web. Esta actualización, impulsada por diversos desarrolladores, introduce soporte para nuevas funcionalidades como `<link rel=preload>`, `<img align>`, `<select disabled>` y la capacidad

Hardwood: Parser Parquet más rápido y ligero

Un nuevo parser de código abierto llamado Hardwood ha sido lanzado para el formato de archivo Apache Parquet. Desarrollado por Gunnar Morling, Hardwood busca ofrecer una alternativa más eficiente y con menos dependencias a la biblioteca `parquet-java` existente, que es ampliamente utilizada pero inc

Go acelera Tree-sitter: adiós a CGo y más rendimiento

Un desarrollador ha creado una nueva implementación en Go de un runtime para Tree-sitter, una herramienta de análisis sintáctico de código, eliminando la necesidad de CGo y mejorando significativamente el rendimiento. Esta nueva versión, llamada `gotreesitter`, permite la compilación en cualquier pl

Go 1.24: sync.Map optimizado con nueva estructura

A partir de Go 1.24, la implementación interna de `sync.Map` en la biblioteca estándar de Go ha sido rediseñada para mejorar el rendimiento de la concurrencia, utilizando ahora una estructura llamada HashTrieMap. Esta estructura combina una tabla hash con un trie, permitiendo lecturas sin bloqueo (l

Crítica desata debate sobre arquitectura de GPU NVIDIA

Este documento es una crítica contundente a un artículo titulado "Microbenchmarking NVIDIA’s Blackwell Architecture: An in-depth Architectural Analysis", publicado en arXiv. La crítica, escrita por Sophia Wisdom, argumenta que el artículo es fundamentalmente defectuoso y carece de sentido técnico. E

Zig optimiza Windows: APIs nativas para más potencia

Desarrolladores de Zig están priorizando el uso de las APIs nativas de Windows sobre las APIs Win32 para mejorar el rendimiento y ampliar las capacidades del lenguaje. Esta decisión, aunque no oficializada por el equipo central de Zig, se basa en que las APIs nativas, que se ejecutan directamente so

AVX2 frena emulación de Windows en ARM

Un ingeniero de RemObjects descubrió que compilar aplicaciones para AVX2 resulta en un rendimiento más lento que compilar para SSE2-4.x en Windows ARM cuando se ejecuta bajo la emulación Prism. Esta conclusión, contraintuitiva, surge de pruebas de rendimiento de benchmarks matemáticos en Windows ARM

Rust en GPU: Async/await facilita la programación

VectorWare ha anunciado un hito significativo en la programación de GPU: la capacidad de utilizar las características `async/await` de Rust directamente en la GPU. Esto representa un avance importante hacia la visión de la empresa de facilitar a los desarrolladores la creación de aplicaciones de alt

Copapy: Python redefine la computación embebida

Un nuevo framework de Python llamado Copapy ha sido desarrollado para facilitar la computación en tiempo real determinista y de baja latencia en sistemas embebidos. Inspirado en frameworks de IA como PyTorch y JAX, Copapy busca ofrecer la flexibilidad de Python con el rendimiento de código máquina o

Linux 7.0: Nuevo Kernel Promete Mejoras en Rendimiento

Linus Torvalds ha confirmado que el kernel de Linux 7.0 está casi listo para su lanzamiento, incorporando importantes mejoras de rendimiento que podrían beneficiar tanto el uso de escritorio como los videojuegos. La nueva versión, que Ubuntu 26.04 LTS espera adoptar como kernel predeterminado, intro

Zed Mejorará Rendimiento en Linux con Nueva Biblioteca Gráfica

Zed Industries está reemplazando la biblioteca gráfica 'blade' con WGPU para mejorar el rendimiento en Linux. Esta actualización, propuesta por un colaborador externo, busca solucionar problemas de congelamiento en sistemas con NVIDIA y compositores Wayland basados en Smithay, así como aprovechar la

Google Detalla el Motor V8: Optimización de JavaScript

Google ha publicado un análisis detallado del funcionamiento interno de su motor V8, responsable de la ejecución de JavaScript. El artículo explica cómo V8 gestiona las propiedades de los objetos JavaScript, diferenciando entre propiedades con nombre (como 'a: "foo"') y propiedades con índice entero

D: Nueva Biblioteca para Compilador Facilita Integración

La comunidad del lenguaje de programación D ha anunciado una iniciativa para desarrollar una biblioteca del compilador D como una biblioteca reutilizable. Esta iniciativa, detallada en una publicación del blog del 22 de febrero de 2024, busca facilitar la integración del compilador D en otros proyec

Go: Nueva librería facilita la depuración de bloqueos

Desarrolladores de Go han lanzado 'deadlog', una nueva biblioteca diseñada para simplificar la depuración de bloqueos de mutex, un problema común en aplicaciones concurrentes. La biblioteca, disponible en GitHub, permite a los programadores reemplazar `sync.Mutex` y `sync.RWMutex` con `deadlog.Mutex

Ruby: 30 años y rumbo a 2026 con nuevas herramientas

El lenguaje de programación Ruby celebró su 30º aniversario en 2025 con el lanzamiento de la versión 4.0.0, que incluye características experimentales como ZJIT (un nuevo compilador JIT) y Ruby::Box para aislamiento de código. El framework Rails 8.0 adoptó una filosofía de "No PaaS Required" con la

Llamadas a funciones: ¿Cuánto cuestan y cómo optimizarlas?

En programación, es común encadenar funciones, donde una función llama a otra. Aunque esto es una práctica habitual, cada llamada de función tiene un costo en términos de rendimiento. Este artículo explora ese costo y cómo los compiladores pueden optimizarlo a través de una técnica llamada 'inlining

SpiceDB optimiza consultas con nuevo planificador

SpiceDB, una implementación de ReBAC para entornos empresariales, ha estado enfrentando desafíos de latencia a pesar de las optimizaciones implementadas. El problema radica en que las estrategias de optimización anteriores no consideraban la forma de los datos, lo que llevaba a búsquedas ineficiente

Geo joins: Nueva técnica acelera búsquedas espaciales 400x

Se ha desarrollado un nuevo método para acelerar las consultas espaciales en bases de datos, conocidas como 'uniones geoespaciales' o 'geo joins', logrando mejoras de velocidad de hasta 400 veces. Las 'geo joins', que involucran la comparación de geometrías para determinar intersecciones (como encon

Emojis ralentizan web: la inesperada causa del problema

Este artículo relata una experiencia de depuración inusual en un proyecto web, donde un problema de rendimiento severo se originó no en el código React como se sospechó inicialmente, sino en una fuente de emoji específica: Noto Color Emoji. El autor, tras notar una ralentización significativa en la