gráficos 3d
5 noticias
Gráficos 3D: Entendiendo las Funciones Harmónicas Esféricas
Este artículo introduce las Funciones Harmónicas Esféricas (Spherical Harmonics - SH) para programadores gráficos, explicando su utilidad y funcionamiento sin entrar en demostraciones matemáticas rigurosas. Las SH son una herramienta poderosa para aproximar funciones definidas sobre una esfera, lo q
Voodoo 1 revive en IRIX: gráficos 3D retro vuelven
Un equipo de desarrolladores ha logrado portar los drivers de 3Dfx Voodoo y Glide2x a IRIX, un sistema operativo Unix de los años 90, reviviendo así la capacidad de renderizado 3D en hardware antiguo. La compatibilidad inicial se limita a la tarjeta SST1 (Voodoo1) en la plataforma IP32, probada en I
Gráficos 3D: Nuevos Algoritmos Revolucionan la Renderización
Un nuevo avance en gráficos 3D está revolucionando la renderización a través del uso de Campos de Distancia Firmados (SDFs). Los SDFs, una técnica matemática para definir objetos 3D, permiten combinar y manipular formas de manera sencilla, abriendo la puerta a la creación de escenas complejas genera
Gráficos 3D: Menos trigonometría, más vectores
Este artículo del blog de Inigo Quilez argumenta que el uso excesivo de trigonometría (seno, coseno, tangente, arcoseno, arcocoseno, arcotangente) en algoritmos de gráficos 3D es innecesario y a menudo introduce complejidad y errores. La premisa central es que la información que la trigonometría int
Niebla realista en 3D: nueva técnica de renderizado
Este artículo explora una técnica avanzada para renderizar niebla con densidades variables en gráficos 3D, conocida como 'Analytic Fog Rendering with Volumetric Primitives'. La niebla, en términos de renderizado, simula la atenuación de la luz al atravesar un medio. La forma más básica de simular es
