p5.js introduce shaders de cálculo para facilitar la enseñanza de GPU
Dave Pagurek, desarrollador de p5.js, ha implementado shaders de cálculo en la librería para abordar la complejidad de la programación de GPU en entornos educativos. El objetivo es proporcionar una estructura de aprendizaje (scaffolding) que permite a los estudiantes comenzar con conocimientos básic
