Vim y Emacs: IA revela fallos de seguridad

Investigadores de seguridad informática han descubierto vulnerabilidades de ejecución remota de código (RCE) tanto en el editor de texto Vim como en Emacs, utilizando el modelo de lenguaje Claude de Anthropic. El experimento, iniciado a mediados de marzo de 2024, comenzó cuando Claude identificó una

Common Lisp: Guía de herramientas para desarrolladores

Este artículo explora el complejo ecosistema de herramientas de desarrollo para Common Lisp, un lenguaje de programación que a menudo presenta una barrera de entrada para los principiantes debido a la complejidad de su configuración. El objetivo principal es desmitificar este proceso, proporcionando

Emacs y Vim: ¿amenaza o aliado de la IA?

El artículo de Bozhidar Batsov explora el futuro de Emacs y Vim en la era de la inteligencia artificial (IA), un tema crucial considerando su pasión de más de 20 años por Emacs y su creciente interés en Vim. Contrario a la idea de que la IA condenará estos editores de texto, Batsov argumenta que la

Emacs: Técnicas Internas para Manejar Tipos de Datos

Este artículo del blog de The Cloudlet explora técnicas de programación de sistemas utilizadas en GNU Emacs para representar valores Lisp de manera eficiente. El núcleo del problema radica en cómo manejar variables que deben contener valores de diferentes tipos en tiempo de ejecución, preservando la

Snail: Julia y Emacs se unen para facilitar la programación

Desarrolladores han lanzado 'Snail', un nuevo entorno de desarrollo para el lenguaje de programación Julia dentro de Emacs. Inspirado en herramientas como SLIME para Common Lisp y CIDER para Clojure, Snail facilita la programación dinámica y basada en REPL (Read-Eval-Print Loop). Actualmente, Snail

Magit: Emacs facilita el rebase en Git

Este artículo explora Magit, una herramienta para Emacs que proporciona una interfaz interactiva para Git, enfocándose en la operación de 'rebase'. Magit no busca reemplazar la línea de comandos de Git, sino complementarla, ofreciendo una forma más intuitiva y eficiente de interactuar con el sistema

Common Lisp: Imagen OCI facilita el desarrollo

Desarrolladores de Common Lisp ahora tienen una forma simplificada de comenzar gracias al lanzamiento de `ls-dev-image`, una imagen OCI (Open Container Initiative) creada por Lisp-Stat. La iniciativa, disponible en GitHub, busca facilitar la entrada a nuevos usuarios al eliminar la complejidad tradi

Emacs Solo: Dos años de personalización extrema

Este artículo del blog de Rahul Juliato detalla su experiencia de dos años utilizando una configuración de Emacs personalizada llamada 'Emacs Solo', que se distingue por evitar el uso de paquetes externos. La filosofía detrás de Emacs Solo es comprender a fondo las capacidades integradas de Emacs, g

IA impulsa el retorno de la programación legible

El artículo explora la revitalización de la 'programación legible' (programación legible) en la era de los agentes de inteligencia artificial (IA). La programación legible, una técnica donde el código se entrelaza con prosa explicativa, permite que incluso personas no expertas comprendan el funciona

Emacs: Desentrañando el código Lisp en C

Este artículo de The Cloudlet explora la estructura interna de GNU Emacs, específicamente cómo representa los valores de Lisp (Elisp) en C. El objetivo es comprender el diseño del sistema desde una perspectiva de bajo nivel, desglosando el tipo de dato `Lisp_Object`. La pieza se basa en el conocimie

Emacs: neocaml facilita la programación en OCaml

Un nuevo paquete de Emacs llamado 'neocaml' ha sido lanzado para mejorar la experiencia de programación en OCaml. Desarrollado por Bbatsov y disponible en MELPA, neocaml busca ofrecer una alternativa moderna y más ligera a los modos existentes (caml-mode y tuareg-mode), aprovechando la tecnología Tr

Emacs: Nuevo resaltado semántico para código Lisp

El proyecto `lisp-semantic-hl.el` es una extensión para el editor de texto Emacs que mejora significativamente la visualización del código Lisp (tanto Common Lisp como Elisp) a través de un sistema de resaltado de sintaxis semántico. En esencia, el resaltado de sintaxis tradicional colorea palabras

Eshell: la shell integrada de Emacs que debes conocer

Este artículo explora una alternativa inusual a las shells tradicionales (Zsh, Fish, Bash) para usuarios avanzados de Emacs: la Eshell integrada. La Eshell, a menudo pasada por alto, se presenta como una solución elegante para aquellos que ya trabajan principalmente dentro de Emacs y alternan entre

Org-Mode: organiza tu vida digital con Emacs

Org-Mode es un sistema potente y gratuito para organizar tu vida digital, distribuido como parte del editor de texto Emacs. Imagina tener todas tus notas, listas de tareas pendientes (TODOs), calendarios, planes diarios y proyectos en un único archivo de texto plano. Eso es Org-Mode. Su principal fo

Elecxzy: Emacs sin Lisp, más accesible

Un nuevo editor de texto llamado elecxzy ha sido lanzado, ofreciendo una experiencia similar a Emacs pero sin la necesidad de Lisp, lo que lo hace más ligero y accesible. Desarrollado por Kurouna y disponible en pre-lanzamiento (alpha), elecxzy utiliza tecnologías web modernas como Electron, React y

Emacs: ShannonMax optimiza tus atajos de teclado

ShannonMax es una herramienta innovadora para Emacs que utiliza la teoría de la información para optimizar tus atajos de teclado. La idea central es que los comandos que usas con más frecuencia deberían tener atajos más cortos y convenientes, mientras que los comandos poco usados podrían liberarte e

Vi: Evolución y problemas del comando 'undo'

El comando 'u' (undo) en el editor de texto Vi y sus derivados ha evolucionado significativamente a lo largo del tiempo, generando una interesante divergencia en su implementación y comportamiento. Originalmente, la versión de Vi creada por Bill Joy solo ofrecía un único nivel de deshacer, lo cual e

SimCity en Texto: Un Juego Único en Emacs

ElCity es un juego de construcción de ciudades por turnos, único porque se ejecuta completamente dentro del editor de texto Emacs. Imagina un SimCity, pero en lugar de gráficos complejos, utilizas caracteres ASCII para representar edificios, carreteras y otros elementos. Esto no es solo una curiosid