Rust Retro: IDE nostálgico revive los 80

TRUST es un entorno de desarrollo integrado (IDE) retro, basado en texto (TUI), para proyectos Rust. Inspirado en los entornos de desarrollo de la era DOS con sus pantallas azules características, este proyecto experimental busca ofrecer una experiencia de programación nostálgica y peculiar. En esen

Lotus 1-2-3 renace: compatible con Excel

Un desarrollador ha revivido Lotus 1-2-3, una hoja de cálculo clásica de la era DOS, en un proyecto llamado 'l123'. Esta reimplementación moderna, escrita en Rust, busca replicar la experiencia de usuario original, incluyendo el panel de control de tres líneas, la navegación con teclado y los menús

sdl revive juegos retro: ahora compatible con dos

La biblioteca de desarrollo multimedia SDL (Simple DirectMedia Layer) ha añadido soporte para el sistema operativo DOS, reviviendo la posibilidad de ejecutar juegos retro. El trabajo, liderado por icculus y colaboradores, permite la ejecución de aplicaciones SDL en entornos DOS, aunque con algunas f

emulación 8087: cómo funcionaba en los 80

Este artículo explora la fascinante historia de la emulación de la Unidad de Punto Flotante (FPU) Intel 8087 en sistemas 8086/8088. En la década de 1980, la FPU 8087 era un componente costoso y no siempre disponible en los sistemas, pero crucial para aplicaciones como hojas de cálculo. Para permitir

El secreto del 80386: cómo su memoria impulsó la velocidad

Este artículo profundiza en el innovador diseño de la memoria del procesador Intel 80386, un componente crucial para su capacidad de ejecutar DOS, aplicaciones como Norton Commander e incluso juegos como Doom. El 80386 introdujo el modo protegido de 32 bits, una característica definitoria, y este an

Pizza Tycoon: El secreto del tráfico en 25 MHz

Este artículo explora cómo el juego de 1994, Pizza Tycoon, simulaba tráfico en una CPU de tan solo 25 MHz. El autor, quien está reimplementando el juego en código abierto (Pizza Legacy), describe su frustración inicial al crear simulaciones de tráfico mucho más complejas y lentas que la original. La

Endbot: Robot y efectos en 256 bytes, ¡increíble!

Endbot es una demostración audiovisual increíblemente compacta, que se ajusta en tan solo 256 bytes, diseñada para ejecutarse en el entorno DOS (específicamente a través de DosBox-X). Su tamaño minúsculo desafía las expectativas, logrando renderizar elementos visuales como un sprite de robot con dañ

SPF/PC: Editor retro revive la era MS-DOS

SPF/PC es un pedazo de historia informática, un editor y entorno de desarrollo que recuerda a ISPF (Interface System Productivity Facility), un entorno de desarrollo muy utilizado en sistemas mainframe IBM z/OS. Este proyecto, creado alrededor de 1993 por Moshix y ahora considerado 'abandonware' (so

Windows 3.1 en HD: Nuevo driver revive el clásico

Un desarrollador ha creado un nuevo driver, llamado VBESVGA.DRV, que permite ejecutar Windows 3.1 en alta resolución con hardware moderno. El driver, basado en el antiguo Video 7 SVGA, elimina el código específico del hardware y soporta una amplia gama de resoluciones gráficas gracias a la compatibi

Dr. DOS 9.0 renace: un clásico vuelve con código nuevo

Digital Research Inc. ha lanzado DR DOS 9.0, una reimplementación moderna del sistema operativo original de 1988, el 14 de marzo de 2026. DR DOS, concebido por Gary Kildall, se posicionó como una alternativa técnicamente superior a MS-DOS, destacando por su rendimiento y compatibilidad. Esta nueva v

Retroceso digital: así eran las redes de los 80

Este artículo presenta una fotografía de una instalación de un BBS (Bulletin Board System) de finales de los 80 o principios de los 90. Un BBS era un sistema de comunicación online primitivo, precursor de los foros y las redes sociales actuales. La imagen muestra una cantidad asombrosa de hardware:

Lotus 1-2-3: El programa que cambió la PC

Este artículo explora la historia de Lotus 1-2-3, un programa de hoja de cálculo que revolucionó la computación personal en la década de 1980 y eclipsó a su predecesor, VisiCalc. Mientras que VisiCalc fue pionero en el concepto de la hoja de cálculo, Lotus 1-2-3 llevó la idea a un nuevo nivel, gener

dos y la memoria: cómo evolucionó su gestión

## Dos y la Memoria: Cómo Evolucionó su Gestión El sistema operativo DOS, fundamental en la historia de la computación personal, ha experimentado una notable evolución en su gestión de memoria, desde sus humildes comienzos hasta la necesidad de soportar mayores cantidades de RAM. Esta evolución, a

JWasm: Ensamblador multiplataforma compatible con MASM

Un nuevo ensamblador llamado JWasm ha sido lanzado en GitHub, ofreciendo compatibilidad con el lenguaje MASM y la capacidad de funcionar en múltiples sistemas operativos. Desarrollado por Baron-von-Riedesel, JWasm es compatible con Windows, Linux, DOS y OS/2, y probablemente con otros sistemas opera

Ingeniería inversa revive Railroad Tycoon

Este artículo del blog de vogons.org narra la experiencia de un desarrollador (Wilczek h) en el proceso de ingeniería inversa y portabilidad de Railroad Tycoon, un clásico juego de estrategia de simulación de trenes. El objetivo principal era superar la limitación del juego original, que se bloqueab

SvarDOS: El DOS de código abierto renace

Un equipo de desarrolladores ha lanzado SvarDOS, un sistema operativo DOS de código abierto que busca revitalizar el software y los juegos de la era de los ordenadores de los años 80 y 90. El proyecto, disponible desde svardos.org, surge como respuesta a la falta de desarrollo comercial de DOS desde