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Shader Lab: Emula pantallas CRT con arte digital
Shader Lab, según lo explicado por Basement Studio, es un sistema de shaders especializado diseñado para emular la estética de pantallas CRT (tubos de rayos catódicos) en entornos digitales. En esencia, un shader es un pequeño programa que se ejecuta en la tarjeta gráfica y define cómo se renderiza
Televisión a color: un desafío de casi 50 años
El video de Primal Space explora la fascinante historia de cómo la televisión a color pasó de ser una idea prometedora a una realidad comercial, destacando los desafíos técnicos que implicó este proceso, que tardó casi 50 años. La primera televisión, inventada por John Logie Baird en 1925, era mecán
Retro Game Engine: Recreando la Estética CRT
Este artículo de Analog Dream Dev explora la motivación detrás de la creación de Retro Game Engine, un motor de juego diseñado específicamente para replicar la estética visual de los juegos clásicos en televisores CRT (tubos de rayos catódicos). El autor, con experiencia previa en motores como Unrea
RCade: Arcade comunitario para programadores
El proyecto RCade es una iniciativa del Recurse Center, un programa de aprendizaje para programadores, que consiste en una máquina arcade comunitaria construida desde cero. El objetivo principal era crear una plataforma accesible para que los miembros de la comunidad (llamados Recursers) desarrollen
Building a 24-bit Arcade CRT Display Adapter, From Scratch
Este artículo describe el proyecto de un desarrollador para construir un adaptador de pantalla CRT para una máquina arcade (RCade) en el Recurse Center. El objetivo era superar las limitaciones de las adaptadores VGA estándar, permitiendo resoluciones no estándar (336x262) y una profundidad de color
