Haskell: Binarios más pequeños con nuevas técnicas

Desarrolladores de Haskell han descubierto técnicas para reducir significativamente el tamaño de los binarios de Haskell, que a menudo pueden superar los 100MB debido a las dependencias. El método principal implica el uso de opciones de enlace como `-split-sections` y `--gc-sections` para eliminar c

Nvidia lanza Gluon: más potencia para GPUs

NVIDIA ha presentado Gluon, una extensión del lenguaje y compilador Triton diseñada para mejorar el rendimiento de las GPU. Gluon ofrece un mayor control a los desarrolladores al exponer más detalles internos del compilador, permitiendo optimizaciones más precisas y un mayor potencial de rendimiento

Fedora en RISC-V: avances y lentitud en la compilación

Un desarrollador de Fedora Linux ha detallado el progreso y los desafíos en la adaptación del sistema operativo a la arquitectura RISC-V. Desde hace aproximadamente tres meses, se ha trabajado en la triagem de paquetes, con un total de 86 solicitudes de extracción (pull requests) enviadas para paque

C++26: Reflexión impacta el tiempo de compilación

Un desarrollador ha explorado el impacto en el tiempo de compilación de la nueva característica de reflexión de C++26 (C++26 Reflection). Los resultados iniciales indican que, aunque la propia característica de reflexión tiene un impacto mínimo en el tiempo de compilación, su uso conlleva una signif

Mog: IA escribe IA con nuevo lenguaje de programación

Un nuevo lenguaje de programación llamado Mog ha sido desarrollado para permitir que los agentes de inteligencia artificial se modifiquen y extiendan de forma segura y eficiente. Creado por Voltropy, Mog está diseñado para ser escrito por modelos de lenguaje grandes (LLMs), con una especificación qu

Programación con caramelos: nace MNM Lang

Este proyecto, llamado MNM Lang, es una demostración ingeniosa de cómo se puede crear un lenguaje de programación utilizando M&M's (o GEMS, una versión india). La idea surgió de un accidente: el autor derramó un paquete de caramelos que se organizaron en un patrón que le recordó un código. El objeti

Rust: visión a futuro para más seguridad y expresividad

El artículo de Yoshua Wuyts describe su visión a largo plazo para Rust, centrándose en tres áreas clave de desarrollo que buscan mejorar significativamente la seguridad y la expresividad del lenguaje. Rust ya es conocido por su sistema de borrow checker, que garantiza la seguridad de la memoria en t

Purple Garden: 'match' simplifica la lógica del código

Este artículo del blog de xnacly.me explora la implementación de sentencias `match` (similares a `switch` en otros lenguajes) en un nuevo lenguaje de programación llamado Purple Garden. El objetivo es proporcionar una alternativa a las largas cadenas `if-if-else`, mejorando la legibilidad y la estru

Rust en PHP: Nuevo compilador facilita despliegue

Un desarrollador ha creado un compilador de Rust escrito en PHP que genera ejecutables ELF para Linux x86-64 directamente, sin necesidad de LLVM, ensamblador o enlazador. Esta solución inusual permite compilar código Rust en entornos con recursos limitados, como servidores compartidos con PHP instal

LFortran compila fpm: avance clave para su beta

LFortran ha logrado compilar con éxito el Fortran Package Manager (fpm), un proyecto complejo que ha permitido identificar y corregir numerosos errores y carencias en el compilador. Este logro, completado el 7 de febrero de 2026, marca un hito importante en el desarrollo de LFortran, acercándolo a s

Dentro de los lenguajes 'Lil' Fun Langs: cómo funcionan

Este artículo explora la arquitectura interna de los lenguajes de programación, específicamente aquellos con características inspiradas en Haskell, a los que se refiere como "Lil' Fun Langs". El objetivo es desmitificar cómo funcionan estos lenguajes, más allá de su sintaxis superficial. La explicac

Mini-lenguajes: programación en código reducido

Este artículo de Taylor Troesh explora el fascinante mundo de los "Lil' Fun Langs", o lenguajes de programación muy pequeños. La idea central es que es posible crear lenguajes de programación funcionales y con tipado estático con una cantidad sorprendentemente baja de código. El artículo no solo pre

Optimizador Toy: análisis de alias para código más eficiente

Este artículo del blog de Bernstein Bear explora una técnica llamada 'análisis de alias basado en tipos' (TBAA) dentro del contexto de un optimizador de código (Toy Optimizer). El objetivo es mejorar la capacidad del optimizador para comprender cómo los diferentes objetos en la memoria interactúan e

Visual Studio: Instalación frustrante para desarrolladores

desarrolladores están criticando la complejidad y los problemas asociados con la instalación de visual studio en windows. el proceso, que implica navegar por una intrincada interfaz gráfica con múltiples 'workloads' y componentes, a menudo resulta en largas descargas (hasta 50gb), errores de compila

Cómo Go Compila tu Código: Un Vistazo Interno

El proceso de compilación de un programa en Go, como un simple 'Hola Mundo', es más complejo de lo que parece inicialmente. El compilador transforma el código fuente en archivos objeto (.o) que contienen código de máquina, definiciones de símbolos y marcadores de posición para direcciones que necesi