Async: De C10K a async/await, la evolución de la concurrencia

Este artículo explora la evolución de las técnicas para manejar la concurrencia en sistemas informáticos, desde el problema original de C10K (manejar miles de conexiones simultáneas) hasta la adopción generalizada de `async/await`. Inicialmente, la solución fue el uso de hilos del sistema operativo,

Ant: Motor JavaScript ligero creado en un mes

Un desarrollador ha creado "Ant", un pequeño motor JavaScript de tan solo 2MB, en un plazo de un mes. El proyecto, iniciado a principios de noviembre, buscaba desarrollar un motor JavaScript lo suficientemente ligero para ser integrado en programas C, evitando la necesidad de dependencias masivas co

Inngest resuelve cancelación de JS asíncrono: una nueva técnica

Inngest ha revelado una técnica innovadora para interrumpir funciones JavaScript asíncronas, un desafío que la propia propuesta de cancelación de promesas de JavaScript (TC39) abandonó en 2016 debido a la complejidad de la limpieza de recursos. La solución, implementada en el SDK de TypeScript de In

Rust en GPU: Async/await facilita la programación

VectorWare ha anunciado un hito significativo en la programación de GPU: la capacidad de utilizar las características `async/await` de Rust directamente en la GPU. Esto representa un avance importante hacia la visión de la empresa de facilitar a los desarrolladores la creación de aplicaciones de alt