Noticias que mencionan WebGL2

Por qué sigo enseñando OpenGL ES 3.0 en la universidad

El autor, profesor del Instituto SAE de Ginebra, defiende el uso de OpenGL ES 3.0 en su curso de introducción a la gráficos por computadora, a pesar de la tendencia a adoptar APIs más modernas. Su decisión se basa en la portabilidad extrema de esta versión, lanzada en 2012, que permite compilar un ú

OMF-2097 Remastered: el clásico de 1994 en TypeScript y WebGL2

OMF-2097 Remastered es una reimplementación fiel del videojuego One Must Fall 2097, un título de lucha de robots de 1994 que ha sido gratuito desde 1999. Desarrollado por Jared Woodruff, este proyecto reconstruye el motor del juego utilizando TypeScript y WebGL2, permitiendo a los usuarios jugar la

Inkwash: una app de acuarela digital construida con un único archivo HTML

Inkwash es una aplicación de dibujo en navegador que reproduce la experiencia del cuaderno de naturaleza con tinta y acuarela. Su autor, John Whitaker, la creó como prueba del modelo Claude Fable 5 de Anthropic y, aunque puede leer el código, afirma no haberlo escrito directamente. El resultado es u

Demostración de Buffers: un shader procedural en ensamblador y WGSL

Buffers es una demostración incluida en el proyecto asm-shader-toy, un entorno que permite escribir shaders mediante un dialecto ensamblador propio y compilarlos a WGSL para su ejecución en navegador. El ejemplo combina operaciones trigonométricas —seno y coseno— con las coordenadas del fragmento y