Noticias que mencionan wasmtime

Por qué odio los compiladores: la odisea de los builds reproducibles en Anubis

Este artículo relata los problemas técnicos que el autor, desarrollador del proyecto Anubis, tuvo que resolver para integrar comprobaciones de prueba de trabajo basadas en WebAssembly con fallback a JavaScript puro. La idea es definir la lógica de comprobación una sola vez y compilarla a JavaScript

El camino hacia el Component Model 1.0 de WebAssembly

WebAssembly se encamina hacia un hito histórico: el Component Model 1.0, una especificación estable y formalmente definida que promete consolidar a Wasm como pilar fundamental de la informática moderna. Así lo adelantaron Luke Wagner y Alex Crichton en el Bytecode Alliance Plumbers Summit de febrero

Ejecutar Python en un sandbox con MicroPython y WebAssembly

El desarrollador Simon Willison ha presentado micropython-wasm, un paquete en fase alpha que permite ejecutar código Python dentro de un entorno aislado basado en MicroPython compilado a WebAssembly. La herramienta nace de una necesidad concreta: sus principales proyectos de código abierto —Datasett

Endive: nuevo runtime de wasm para java sin dependencias nativas

El proyecto Endive, desarrollado por Bytecode Alliance, es un nuevo tiempo de ejecución nativo de Java para WebAssembly (Wasm). Lanzado como un fork de Chicory, permite ejecutar módulos Wasm directamente en la Máquina Virtual de Java (JVM) sin dependencias nativas ni llamadas JNI. La relevancia de e

Apple Silicon: GPU y WebAssembly comparten memoria

Apple ha habilitado una innovadora técnica de inferencia de GPU sin copia en sus chips Silicon, permitiendo que los módulos WebAssembly (Wasm) compartan directamente su memoria lineal con la GPU. Tradicionalmente, la comunicación entre Wasm y la GPU implicaba costosas copias de datos a través de un

WebAssembly más rápido: Cranelift optimiza con 'aegraph'

Cranelift, el optimizador de código de la Bytecode Alliance, ha introducido una nueva optimización llamada 'acyclic e-graph' (aegraph) para mejorar el rendimiento de WebAssembly. Esta innovación busca resolver el problema de la ordenación de las fases de optimización en compiladores, donde la inter

IA acelera creación de compilador en tiempo récord

Un desarrollador, Matthew Phillips, ha creado un compilador de Scheme a WASM llamado Puppy Scheme en tan solo cuatro días, un logro notablemente rápido gracias al uso de inteligencia artificial. El proyecto, iniciado como una iniciativa personal, se completó en un fin de semana y unas pocas noches,