WATaBoy: un emulador de Game Boy que compila instrucciones a WebAssembly en tiempo de ejecución
WATaBoy es un proyecto experimental que demuestra cómo construir un emulador de Game Boy capaz de generar código WebAssembly sobre la marcha y dejar que el motor del navegador lo compile a código máquina, esquivando así las restricciones de iOS a la compilación JIT nativa. La iniciativa parte de la
