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Decompilación de un FPS con agentes de IA: lecciones de infraestructura

Un equipo de desarrolladores documenta el proceso de decompilación de un videojuego de primera persona a C++ utilizando agentes de inteligencia artificial autónomos. El proyecto, realizado durante tres meses, no buscaba un prototipo funcional inmediato, sino una recreación precisa, estable y complet

Refactorizar código generado por agentes reduce un 83% el coste en tokens

Refactorizar una base de código escrita íntegramente por agentes de inteligencia artificial reduce de forma significativa el coste computacional de los cambios posteriores. Es la conclusión de un experimento publicado por Thoughtworks el 30 de julio de 2026 en el que el autor, tras construir una apl