Noticias que mencionan SDL3

Adi2: una biblioteca GUI moderna para Ada con CSS, XML y SDL3

Adi2 es una biblioteca gráfica de interfaz de usuario para el lenguaje Ada, construida sobre SDL3 y distribuida como proyecto open source en GitHub por el usuario ovenpasta. Ofrece un conjunto de widgets nativo con características habituales en stacks modernos: estilos declarativos con sintaxis simi

SDL_gp: pintor 2D de alto rendimiento en un solo encabezado para SDL3

SDL_gp es una librería de gráficos 2D minimalista y de alto rendimiento distribuida como archivo de cabecera único (single header) para SDL3. Se trata de un port de sokol_gp, la conocida librería escrita por Eduard Nöth, adaptada para funcionar sobre SDL_gpu, la capa de aceleración por GPU de SDL3,

avoxelgame: un voxel game experimental escrito en Dyalog APL y SDL3

avoxelgame es un proyecto de código abierto en el que el autor, namgyaaal, se propuso demostrar que la notación de APL permite construir un juego de vóxeles de forma más sencilla. El resultado, reconoce, es un título altamente experimental e inestable, pero ofrece una base jugable: el usuario se des

scrcpy 4.0 llega con soporte para SDL3 y funciones mejoradas

Genymobile ha lanzado scrcpy v4.0, una nueva versión major de su herramienta de código abierto que permite reflejar y controlar dispositivos Android desde un ordenador. Entre los cambios más relevantes destaca la migración desde SDL2 hacia SDL3, lo que aporta mayor soporte técnico y nuevas funcional

sdl revive juegos retro: ahora compatible con dos

La biblioteca de desarrollo multimedia SDL (Simple DirectMedia Layer) ha añadido soporte para el sistema operativo DOS, reviviendo la posibilidad de ejecutar juegos retro. El trabajo, liderado por icculus y colaboradores, permite la ejecución de aplicaciones SDL en entornos DOS, aunque con algunas f

Crea juegos 2D con LÖVE: framework sencillo y multiplataforma

LÖVE es un framework de código abierto diseñado para facilitar la creación de juegos 2D. Su principal atractivo reside en su simplicidad y portabilidad, permitiendo a los desarrolladores crear juegos que funcionen en una amplia gama de plataformas, incluyendo Windows, macOS, Linux, Android e iOS. L