Caracterización de la divergencia de warps en GPUs NVIDIA, de Pascal a Blackwell
Un estudio reciente analiza cómo gestionan las GPUs de NVIDIA la divergencia de warps —situación en la que los hilos de un mismo warp toman caminos distintos dentro de una bifurcación— a lo largo de cinco generaciones de arquitectura: Pascal (línea base previa al Independent Thread Scheduling o ITS)
