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Cedana automatiza la migración de GPUs para IA y HPC

Cedana, una startup que acaba de salir de Y Combinator, ha presentado una solución para la migración automática de GPUs en entornos de Inteligencia Artificial y Computación de Alto Rendimiento (HPC). La empresa busca mitigar los problemas de escasez de infraestructura y los costos elevados asociados

Lisette: Nuevo lenguaje fusiona Rust y Go

Lisette es un nuevo lenguaje de programación diseñado para ser sintácticamente similar a Rust pero con un runtime de Go. Su objetivo principal es ofrecer una alternativa que combine la seguridad y expresividad de Rust con la interoperabilidad y el ecosistema maduro de Go. Esto se logra a través de u

Código cerrado: ¿actualizar o no actualizar?

Este artículo de codon.org.uk explora la compleja decisión de actualizar o no los 'blobs' de código no libre que a menudo se encuentran en hardware moderno. Estos 'blobs' son esencialmente código (a menudo escrito en C y dirigido a arquitecturas como Arm o RISC-V) que controla el funcionamiento de d

Go: Debate sobre 'try' para Simplificar el Manejo de Errores

La comunidad de desarrolladores de Go debate la inclusión de una característica 'try' para el manejo de errores, similar a la que existe en lenguajes como Zig y Rust. Actualmente, Go requiere una estructura verbosa `if err != nil` para verificar errores, lo que ha generado frustración entre algunos

Cómo Go Compila tu Código: Un Vistazo Interno

El proceso de compilación de un programa en Go, como un simple 'Hola Mundo', es más complejo de lo que parece inicialmente. El compilador transforma el código fuente en archivos objeto (.o) que contienen código de máquina, definiciones de símbolos y marcadores de posición para direcciones que necesi