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Cómo invocar execve en C sin nombrar la función

En entornos de evaluación automatizada de código en C, los sistemas de corrección suelen restringir el uso de funciones específicas para detectar plagio o errores de sintaxis. Un desafío técnico surge cuando se requiere ejecutar código arbitrario mediante la llamada al sistema execve, pero el compil

Lone: intérprete de Lisp en C desde cero

Lone es un intérprete de Lisp escrito en C que se distingue por su desarrollo 'desde cero' sin utilizar librerías estándar como libc. Su sistema de gestión de memoria, conocido como el 'heap', es el tema central de esta explicación y representa un caso de estudio valioso sobre cómo se construyen los

Apple Silicon: GPU y WebAssembly comparten memoria

Apple ha habilitado una innovadora técnica de inferencia de GPU sin copia en sus chips Silicon, permitiendo que los módulos WebAssembly (Wasm) compartan directamente su memoria lineal con la GPU. Tradicionalmente, la comunicación entre Wasm y la GPU implicaba costosas copias de datos a través de un

CoroTracer: Depura corutinas sin afectar rendimiento

Un desarrollador ha creado 'coroTracer', una nueva herramienta de depuración de código abierto diseñada para rastrear y solucionar problemas complejos en programadores de corutinas M:N. El problema que motivó su creación fue un error crítico en un programador de corutinas donde el rendimiento se des

Asignador de memoria en Go: cómo funciona

El artículo "The Memory Allocator" de internals-for-interns.com explica cómo funciona el asignador de memoria del runtime de Go, un componente crucial para el rendimiento y la eficiencia del lenguaje. Imagina al asignador como un 'administrador de almacenes': Go necesita 'cajas' (memoria) de diferen