Michael Abrash es un programador de videojuegos y escritor técnico especializado en la optimización de procesadores 80x86 usando lenguaje ensamblador. Por lo regular comienza una discusión técnica comparando el asunto técnico en cuestión con sus experiencias en la vida diaria. Su manera de escribir motiva al lector a pensar creativamente y abordar la resolución de problemas técnicos de una forma innovadora.

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Noticias que mencionan Michael Abrash

Revive Quake: Compilación al Estilo 1997

Este artículo explora cómo recrear la experiencia de compilar las versiones Windows de Quake (winquake.exe, glquake.exe, QuakeWorld) tal como se hizo en 1997, ofreciendo una inmersión profunda en el entorno de desarrollo de la época. Originalmente, Quake fue compilado en HP 712-60 con NeXT y luego c