Noticias que mencionan LuaJIT

C se acelera: Nuevo sistema añade JIT a intérpretes

Investigadores han desarrollado un sistema llamado 'yk' que permite transformar intérpretes de código C en máquinas virtuales (VM) con compiladores JIT (Just-In-Time) con una mínima modificación del código existente. Esto abre la posibilidad de mejorar el rendimiento de lenguajes como Lua, Ruby y Py

Crea juegos 2D con LÖVE: framework sencillo y multiplataforma

LÖVE es un framework de código abierto diseñado para facilitar la creación de juegos 2D. Su principal atractivo reside en su simplicidad y portabilidad, permitiendo a los desarrolladores crear juegos que funcionen en una amplia gama de plataformas, incluyendo Windows, macOS, Linux, Android e iOS. L

Neovim 0.12.0: Nuevo motor Lua y mejoras

El equipo de Neovim ha anunciado la disponibilidad de la versión 0.12.0 de su editor de texto, NVIM, a través de su repositorio de GitHub. Esta nueva versión incluye el motor de scripting LuaJIT 2.1.1774638290 y está disponible para descarga e instalación en Windows (tanto para arquitecturas x86_64

Lilush: LuaJIT ligero para Linux

Un nuevo entorno de ejecución de LuaJIT llamado Lilush ha sido lanzado, ofreciendo una solución autónoma y ligera para el desarrollo de software en sistemas Linux x86_64. Con un tamaño inferior a 3MB y sin dependencias externas, Lilush se presenta como una alternativa a Busybox y se puede integrar f