Creé un lenguaje de programación para mods de videojuegos tras 17 años de experiencia
El autor de este artículo comparte su experiencia creando un lenguaje de programación propio llamado «pslang», un proyecto personal nacido de la frustración con las opciones existentes para implementar sistemas de modificación (mods) en videojuegos. Tras 17 años de experiencia programando, decidió e
